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王者榮耀1月6日正式服更新 13個英雄調整 射手位置大變天

射手位置:調整3個 孫尚香 後羿 李元芳

王者榮耀1月6日正式服更新 13個英雄調整 射手位置大變天

1月6日正式服更新之後,我覺得射手位置應該會大變天,因為一次調整了3個英雄,孫尚香和後羿還都是熱門英雄。孫尚香的變化不是太明顯,增加了1技能和普通攻擊的配合,對于高手來說這是一個超級提升,對于一般玩家來說,感覺不到。後羿的調整不算太多,3技能濺射減速外加2技能手感。李元芳調整不少,1技能從100(+37/Lv)(+0.65Ad) 變成 80(+30/Lv)(+0.65Ad),簡單來說,就不要想着2級單吃對方了。

雅典娜:可以玩了

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因為雅典是全技能加強,可能設計師也覺得雅典有點弱,是以說把這個英雄弄強大一點,稍微提升一下出場率。給大家說一下加強的思路,具體的數值就不說了,因為我覺得後續會削弱。減少了技能藍耗,這樣的話,對藍BUFF的需求降低,大招也不是這麼傻了,有傷害和減速,大家可以考慮打野的時候拿出來了。

雲中君:增強

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我們知道雲中君最怕成為走地雞,是以會氣息非常重要,現在落地和起飛狀态下的普通攻擊,都可以恢複氣息,而且被動的效果從20變成25,大招的氣息恢複從50變成50(+25/等級),這樣的一個效果出來之後,雲中君可以在野區橫着走了。3技能移除一個效果,就是落地狀态下使用大招,直接進入飛行狀态。

項羽:調整有點多

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項羽的調整感覺有點多,2技能減少輸出的效果從25%(+3%/Lv)變成 25%(+4%/Lv) ,3技能新增了一個效果,項羽的血量越少,造成的傷害越高,而且最高為基礎傷害的2倍。同時移除了一個效果,就是對等級比自己低,或者等于自己等級的人造成額外的傷害。大家覺得這樣的一個項羽能玩了嗎?

裴擒虎:感覺加強了不少

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這個怎麼說呢?感覺設計師對裴擒虎不是一般好,不僅降低了操作難度,讓護盾和攻速不綁定,而且技能傷害還進行了優化,讓你更加容易打出傷害。下面是個人想法,就是設計師會不會趁着這波加強,把絕版皮膚給上架呢?

司馬懿:要稱霸野區了嗎

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這一次的加強我個人感覺,就是要稱霸野區了,我們可以看一下改動的東西,對野怪造成的傷害變多,1技能新增了一個效果,可以對野怪造成200(+20/Lv)(+0.2Ap)點法術傷害。雖然削弱了首次的強化普攻,可是我覺得無所謂。而且還加強了團戰的能力,2技能的被動返還傷害效果從30%變成了50%。

張良:削弱了一點

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怎麼說呢?張良削弱太正常了,不過削弱的有點狠,大招的冷卻時間直接加了10秒鐘,你要知道10秒鐘能做很多事情,尤其是在後期的時候,你多了10秒鐘的CD,就代表更加容易被人針對,更何況這一次連被動的傷害也削弱了。

盾山:可以玩了

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增加了不少東西,比如說以前舉盾可以格擋10個飛行物,變成了抵擋傷害:450(+150*英雄等級)(+0.18*最大生命值),這個就有點離譜了,很多單個傷害刮痧的英雄,不好破盾山的舉盾了。而且三技能還新增了一個效果,大招強化盾牌,耐久度變成150%。

達摩:增強

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達摩的增強不算太離譜,不過可以玩了,這個增強就是達摩在前期的時候,可以通過1技能打中對方,來增加移動速度,雖然隻有2秒鐘的時間。

橘右京:削弱

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簡單來說就是3技能在前期增強了一下,可是後期削弱了一點,讓橘右京更加平衡,不會出現後期直接秒人的情況。

司空震:削弱

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強化普攻的傷害從300(+15*英雄等級)(+0.27Ap) 變成275(+15*英雄等級)(+0.25Ap),這一點削弱其實很緻命,我們知道司空震在後期,真是全靠平A欺負人。

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