CG MAGIC「實用」闆塊中的全面體檢功能大家應該都很熟悉了吧?場景中像什麼燈光、材質、渲染設定、Max設定之類的異常問題,都在該功能的全方位體檢範圍内。
不過還有些朋友們可能還不知道,「實用」闆塊可不止全面體檢這一項實用功能,在列的其他功能也不是“吃素的”,個個都是“神仙寶藏”,今天小編就給這些功能們做個簡單介紹——
清理
功能如其名,簡單的概括一下它的主要用處,就兩個字:删除。
删除清理場景中可能存在的各種影響操作的垃圾資料、丢失插件、空物體、空圖層;删除釋放3ds Max程序中占用的記憶體;删除目前選擇模型的修改器、UVW、廢點等等功能,輕輕松松和卡頓、崩潰說拜拜!

哦,對了!如果覺得一個個勾選太麻煩,「清理」功能也支援勾選需要處理的類型的進行批量處理,提升效率,搞定重複性工作!
場景自動優化
自動優化目前的場景檔案,在優化過程中如果檢查到有渲染農場,會彈出送出面闆,節省大量重複工作,預留更多的時間把控細節~
場景機關
在進行對象編輯之前,用了保證制作過程與最後的視圖效果是一緻的,我們通常需要根據場景的需求設定相應的機關。CG MAGIC也支援轉換目前場景機關,你可以在選擇保留原有尺寸的設定下對該場景進行機關轉換。
在使用操作中,也會有小夥伴們出現機關轉換異常的情況,是以小編這裡也簡單的說幾個小tips,朋友們可以注意一下~
地闆生成器、切角修改器等可能會導緻機關轉換異常,建議塌陷後再進行機關轉換;骨骼、點緩存等在機關轉換後可能會出現異常,要記得檢查一下哦 ( ˊ ˋ) 。
場景修複
使用3ds Max高版本打開低版模型,或者遇到系統不相容時,在操作過程中可能會出現場景中的圖層與文字亂碼現象,CG MAGIC「場景修複」功能就是用來解決這些問題,避免其對後續工作産生的不便與異常。
「場景修複」功能可以對場景中亂碼的圖層與文字進行還原,解決圖層與文字亂碼導緻的渲染異常,以及場景偏離世界坐标中心導緻的物體顯示異常、操作繁瑣等問題。