天天看點

王者榮耀新賽季日常任務改版,紫星币擷取難度加倍

王者榮耀好像沒人說,新賽季s26的日常任務也要改版了,現在90活躍可以拿的紫星币,改版後需要150活躍度才能拿到,擷取難度加倍。

王者榮耀新賽季日常任務改版,紫星币擷取難度加倍

現在的話紫星币的擷取途徑,登登入戲星元抽獎抽獎那裡滿30次可以領兩個,還有每日任務絕對是普通玩家的大頭,每日任務90活躍的寶箱雖然說可以機率1-3個,但我就沒拿過2個,3個紫星币的,都是1個。

王者榮耀新賽季日常任務改版,紫星币擷取難度加倍

90活躍度的任務也是好做,随機任務打1,2局人機,打完假分享一次或者答題就達标了,而新賽季天美動了一點歪腦筋,怎麼說呢,s25現在是日常活躍5個寶箱,而s26變成了150活躍度一個寶箱。

王者榮耀把前面4個活躍寶箱的獎勵放在了活躍任務裡,提升了任務可以拿到的鑽石金币銘文,可雞賊的是唯獨把90活躍度的紫星币拿出來,放在了150活躍度的寶箱裡。

王者榮耀新賽季日常任務改版,紫星币擷取難度加倍

王者榮耀鑽石,金币,銘文這些現在對大部分玩家來說意義都不大,滿銘文滿英雄的玩家一堆,不然怎麼出的玲珑奪寶,而紫星币可以換星傳說對想換皮膚的玩家來說,才是每天打開王者榮耀的最大動力。

王者榮耀新賽季日常任務改版,紫星币擷取難度加倍

王者榮耀這麼改,基本就是想讓這部分想換星傳說的玩家每天多肝幾局,來增加王者榮耀的日常活躍度,以前類似的操作就是把每賽季的段位鑽石獎勵,更新了一堆的任務要求,導緻之前達到鑽石就能拿到的幾千鑽石,現在很多玩家都拿不全。

不過天美是不是低估了王者榮耀150活躍的難度,我看新賽季的每日任務,内容上都是沒變化的,就是獎勵變了,以現在150滿活躍,人機玩家也就多打兩局人機,就是每日的mvp任務不改,遇見必須pvp就費時間了。非人機想拿150活躍,每天打下來也基本是個肝帝玩家了。

而且我看上面還多了一個50助攻的任務,現在的好像是20助攻?這是增加難度了?

王者榮耀新賽季日常任務改版,紫星币擷取難度加倍

王者榮耀新賽季的這個每日任務,基本就是逼逼的類型了,因為想要金蟬這類星傳說的玩家,不想氪,這150活躍就必須做,沒有選擇性。

這個改版已經上線搶先服,這兩天王者榮耀繼續調整機率也不大了,對肝紫星币的玩家屬于絕對的壞消息,這150活躍不隻是難度翻倍的問題。

因為新賽季的防禦塔免傷改動,人機一局也要5分鐘,花費的時間也是比s25增加了不少,随緣拿紫星币的就要考慮一下時間成本了。

王者榮耀改動的目的是很明确,就是想讓你多玩兩局遊戲,至于紫星币值不值,就看玩家自己了,要是每天固定兩三把王者的玩家還好,專門上線養生打人機拿紫星币的玩家是最難受了。

繼續閱讀