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街機遊戲最丢臉的角色,弱到玩家一碰就死,讓街機廳老闆差點破産

對于當年的街機遊戲玩家們來說,一款遊戲真正能吸引我們的,除了其在玩法和畫面上的特點之外,遊戲中形形色色的角色也同樣能吸引玩家對其投去關注的目光,就像草薙京之于《拳皇》,諸葛亮之于《三國戰紀》那樣,他們也幾乎已經成了各自遊戲中圖騰一般的存在。

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不過角色想要出名也并非隻有這一種方式,俗話說得好,“黑紅”也是紅,有些角色偏偏就不走尋常路,他們往往緻力于用一些“不那麼光彩”的資訊來獲得玩家們的認知,而其中最吃香的莫過于那些遊戲中的BOSS們了,他們隻需要在面對玩家的時候适當“放放水”,就能在玩家心裡留下不可磨滅的印象:

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“就是他,我可太喜歡了,畢竟這整個遊戲裡,隻有他是能讓我一币不失就過的BOSS了!”

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反正聽到這句話,我首先想到的就是《三國志2》裡的最終BOSS——曹操,可能當初大多數玩家在第一次打到關底的時候都沒想到,這個排在呂布之後的BOSS居然如此弱雞,除了扔兩個炸彈之外幾乎都威脅不到玩家分毫,也就是在最後跳崖的時候才稍微硬氣了一點,不過綜合來看,曹操的最弱BOSS名号可謂是名副其實了!

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雖然跳崖後的曹操在後續劇情中會卷土重來成功複仇主角團隊,但,這跟已經通關了的我們又有什麼關系呢?

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而小編心裡排在第二的最弱BOSS,便是《恐龍快打》第三關的機車男霍格了。

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可能聽到這裡有玩家會說,有本事你下車跟他硬碰硬看看?當然,沒了神話座駕凱迪拉克的加成,霍格的确能成為一部分玩家噩夢般的存在,不過小編當年可是有着“秋名山車神”的稱号,不就撞15次嗎?小意思啦~

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咳,有點托大了,剛剛跟大家開個玩笑哈,其實霍格這個BOSS之是以說他簡單,是因為在本關的BOSS戰裡,隻要玩家稍微拖下時間,地上幾乎滿地都是槍械,而霍格在迎面駛來的時候是沒有被子彈擊中後的硬直的,隻要貼臉兩三個來回,霍格基本毫無生還可能。

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而這排第三的BOSS嘛,我們就得去《合金彈頭》裡一探究竟了,不得不說,這款遊戲在當年也絕對稱得上是“土豪的遊戲”,因為其像魂鬥羅那樣脆弱的身闆,導緻玩家在這款遊戲中的費币程度比起其他闖關類遊戲可謂是翻了幾倍不止,但矮子裡面拔高個,在普遍偏高的難度之下,有些BOSS的難度相較其他便出人意料的能稱之為“簡單”了。

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《合金彈頭》初代中第四關的“共同作戰用戰車”就是這麼一個最典型的例子,關卡剛開始的時候,玩家能看到一上一下兩輛戰車從螢幕邊緣緩緩駛來,雖然壓迫感十足,但其實這個BOSS是結結實實的紙老虎,隻要前面正常通關,玩家身上幾乎都有30顆以上的手雷,而這個BOSS啟動又慢,是以我們隻要無腦扔雷,其實幾秒鐘就能解決。

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現在看來,這些BOSS的存在,有的是因為設計師數值設定的失誤,而有的則是遊戲廠商們有意為之,畢竟當年要不是因為他們的存在,或許我們早就對這款遊戲失去耐心了。現在想想,當我們在遊戲中暴虐這些BOSS的時候,或許老闆正在背後偷偷抹淚,也不一定哦~

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