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Java回調函數的了解

  所謂回調,就是客戶程式C調用服務程式S中的某個函數A,然後S又在某個時候反過來調用C中的某個函數B,對于C來說,這個B便叫做回調函數。例如Win32下的視窗過程函數就是一個典型的回調函數。一般說來,C不會自己調用B,C提供B的目的就是讓S來調用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的B姓甚名誰,是以S會約定B的接口規範(函數原型),然後由C提前通過S的一個函數R告訴S自己将要使用B函數,這個過程稱為回調函數的注冊,R稱為注冊函數。Web Service以及Java的RMI都用到回調機制,可以通路遠端伺服器程式。

    下面舉個通俗的例子:

    某天,我打電話向你請教問題,當然是個難題,^_^,你一時想不出解決方法,我又不能拿着電話在那裡傻等,于是我們約定:等你想出辦法後打手機通知我,這樣,我就挂掉電話辦其它事情去了。過了XX分鐘,我的手機響了,你興高采烈的說問題已經搞定,應該如此這般處理。故事到此結束。這個例子說明了“異步+回調”的程式設計模式。其中,你後來打手機告訴我結果便是一個“回調”過程;我的手機号碼必須在以前告訴你,這便是注冊回調函數;我的手機号碼應該有效并且手機能夠接收到你的呼叫,這是回調函數必須符合接口規範。

    通過上面個人感覺到回調更多的應用就是結合異步。比如:Ajax中js通過元件和伺服器的異步通信。

例:

    程式員A寫了一段程式(程式a),其中預留有回調函數接口,并封裝好了該程式。程式員B要讓a調用自己的程式b中的一個方法,于是,他通過a中的接口回調自己b中的方法。目的達到。在C/C++中,要用回調函數,被掉函數需要告訴調用者自己的指針位址,但在JAVA中沒有指針,怎麼辦?我們可以通過接口(interface)來實作定義回調函數。

     假設我是程式員A,以下是我的程式a:

[java] 

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  1. public class Caller  
  2. {  
  3.     public MyCallInterface mc;  
  4.     public void setCallfuc(MyCallInterface mc)  
  5.     {  
  6.        this.mc= mc;  
  7.     }  
  8.     public void call(){  
  9.        this.mc.method();  
  10. }      

     我還需要定義一個接口,以便程式員B根據我的定義編寫程式實作接口。

  1. public interface MyCallInterface  
  2.     public void method();  
  3. }  

     于是,程式員B隻需要實作這個接口就能達到回調的目的了:

  1. public class B implements MyCallInterface  
  2.     public void method()  
  3.        System.out.println("回調");  
  4.     public static void main(String args[])  
  5.        Caller call = new Caller();  
  6.        call.setCallfuc(new B());  
  7.        call.call();  
  8. }
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