V社Steam平台上有很多“好評如潮”的遊戲(評論數量500+、好評率95%+),這是玩家對一款遊戲的最高認可。不過它們大多是小規模獨立作品,3A/準3A大作很少能“好評如潮”;而能在“全部評測”和“最近評測”兩個地方同時達到“好評如潮”的大作更是少之又少,它們個個都是精品中的精品。今天小編就為大家盤點10款Steam上全時期“雙好評如潮”的重磅大作(注:遊戲好評率未來可能會改變)。
《生化危機8:村莊》
整體好評率:95%
近期好評率:96%

卡普空《生化危機8》使用日益成熟的遊戲引擎“RE ENGINE”創造,帶來最新的生存動作恐怖遊戲體驗。它沒有多少創新性的内容,而是将各種細節打磨到了極緻,場景畫面、恐怖氛圍、關卡設計、劇情節奏、模型質感、解謎與戰鬥玩法都做得很好,沒有短闆,能夠很好地将玩家代入了一個完整而生動的故事中。是以它獲得了Steam玩家的一緻贊賞。
《生化危機2:重制版》
整體好評率:97%
近期好評率:98%
同樣是卡普空的“生化危機”系列遊戲,不過這是一部重制遊戲,它獲得好評的理由與8代不盡相同。首先這是一部完全重制版遊戲,遊戲畫面、場景、玩法、實體效果等都是像新遊戲一樣從零開始制作的,品質水準高于市面上很多其它的“重制版”、“複刻版”遊戲;而《生化危機2》本身就是一部出色的恐怖遊戲,奠定了整個系列的主線故事,重制版在這方面也完美保留,并且還修改、新增了不少内容,讓老玩家也能獲得新鮮感。
而本作對于“僵屍”這種已經爛大街的遊戲要素也展現得非常好,非常具有真實感,大大增加了遊戲中玩家的代入感。《生化2RE》可以說是近幾年最好的重制版遊戲之一。不過後來的《生化3RE》因為流程短、定價高而沒能達到Steam“好評如潮”級别。
《古墓麗影9》
整體好評率:96%
近期好評率:95%
勞拉·克勞馥的形象在老版《古墓麗影》系列中已經沒有什麼發展空間,是以官方在2013年重新開機了這個系列,探索了勞拉驚心動魄的起源故事,以及她從年輕女人變為堅強生存者的成長過程。整個從玩法風格、關卡設計、夥伴角色、到勞拉的能力都融入了很多新鮮元素,更加适合新一代玩家的口味;老玩家對勞拉的變化感到眼前一亮,而新玩家也認識了一個更真實的勞拉形象。
不過,盡管其續作《古墓麗影:崛起》在畫質和内容量上更進一步,它沒能再在Steam上達到“好評如潮”;而最新作《暗影》則更是有點走下坡路了。
《羞辱》
近期好評率:97%
2021年的《死亡循環》獲得多家媒體滿分評價,而它的許多機制其實就傳承自2012年的《羞辱(Dishonored)》。《羞辱》打造了無比沉浸的第一人稱潛行遊戲體驗,有着很出色的關卡設計,每一關都能讓玩家自由選擇行動路線和方式,配合上多樣的魔法技能,能玩出很多不同花樣,而且不同玩法對于遊戲本身也有一定影響,能讓玩家感到自己的選擇更有意義。
後續兩部續作《羞辱2》與《羞辱:界外魔之死》也都是很優秀的遊戲,不過比較可惜的是它們在Steam都隻是“特别好評”,未達“好評如潮”。
《半條命:愛莉克斯》
整體好評率:98%
VR遊戲由于偏小衆,長期以來沒有大廠願意為它過多投入。而《半條命:愛莉克斯》則是V社專門為VR開發的頂級大作,讓我們第一次真正見識到了VR遊戲的實力。本作中的所有物體全都可以伸手互動,它們都遵守着非常真實的實體規律,玩家手臂的一舉一動都能直接在遊戲中呈現;遊戲的畫面也非常清晰,細節非常到位;而且本作并沒有為了VR而犧牲它的遊戲性,即便與一些非VR遊戲相比,《愛莉克斯》的關卡、氛圍、玩法設計也毫不遜色。它是當之無愧的最強VR神作。
而除了《愛莉克斯》之外,系列前作半條命1和2在Steam上也都是“雙好評如潮”級别,由于年代太久遠,這裡就不單獨列舉了。
《傳送門2》
說完了《半條命》,就必須再說一說《傳送門2》,雖然這是個純解謎類型的遊戲,但在發售的2011年它也算是一部高規格的大作,其畫面表現、實體系統、場景效果等在當時都是次世代級别;它的解謎内容不僅有創意,而且在優秀實體引擎的加持下,玩家無需過多的解釋、能非常直覺地弄懂謎題的原理。在劇情方面,本作也同樣精彩;此外它還有完整的雙人合作模式,提供專門為雙人而打造的謎題、故事,總體來說這是一部極其完美的解謎遊戲大作。
值得一提的是,不僅《傳送門2》,《傳送門1》在Steam上面也是“雙好評如潮”,事實上V社的《求生之路1&2》、《反恐精英》、《反恐精英起源》、以及前面說到的《半條命》系列,也全部都是“雙好評如潮”。這可絕不是因為V社偷偷修改了Steam背景資料,而是它們确實都非常優秀,而且定價也非常良心。
《漫威銀河護衛隊》
可能很多玩家會想不到,2021年的《漫威銀河護衛隊》也是一款Steam“雙好評如潮”的遊戲。盡管之前的《漫威複仇者聯盟》口碑不佳,但《漫威銀護》是一款徹頭徹尾的單機遊戲,其效果非常精彩,跟《漫威複聯》完全不一樣。
《漫威銀護》在劇情和角色塑造方面都不錯,在畫面上也是一流水準。5位主角都各具自己的特點,而且銀護小隊互相騷話鬥嘴的情景也做得很還原,戰鬥體驗也很爽快,不同技能的華麗組合玩起來很快樂。總體來說這雖然算不上是一部神作,但品質絕對夠高,再加上“漫威”的IP效應,它在Steam上也達到了“雙好評如潮”的級别。如果是漫威粉絲的話,這部遊戲是絕對不容錯過的。
《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》
這是由Rocksteady開發的“蝙蝠俠三部曲”遊戲中的第一部,它擁有非常出色的近戰動作玩法,僅用2個按鍵就做出了拳拳到肉的爽快感;它的潛行機制也别具特色,敵人總能第一時間發現同伴被玩家擊倒,迫使玩家不斷轉移位置、使用多種政策;此外它也很好的還原了蝙蝠俠的偵探能力,且各種反派的塑造、各種支線任務也同樣精彩,除了謎語人謎題太難外,幾乎全程無尿點。
此後三部曲中的《蝙蝠俠:阿卡姆之城》将一代的優點發揚光大,并且提供了一個更加廣闊、開放的區域供玩家探索,它也同樣是“雙好評如潮”。不過第3部《阿卡姆騎士》僅“最近評測”為好評如潮,而華納蒙特利爾開發的《阿卡姆起源》則隻有“特别好評”。
《毀滅戰士2016》
經典FPS系列《毀滅戰士》在2016年迎來重新開機,帶來更加現代化的射擊體驗。這款遊戲突出表現一個字:爽。它擁有超級震撼的光影視覺、酣暢淋漓的動作玩法、血肉橫飛的擊殺效果,而沒有掩體躲避、後坐力等麻煩的要素,能讓玩家獲得最為純粹的射爆體驗。不過,第一人稱快速移動的玩法,可能會讓部分玩家感到3D眩暈。
後來的續作《毀滅戰士:永恒》在Steam好評率方面略遜一籌,沒能繼續達到“好評如潮”。
《輻射新維加斯》
《輻射新維加斯》是黑曜石工作室開發的後末日RPG,它生動形象地建構了一個很真實的廢土世界,各種不同勢力的人與怪物為了資源争戰不休,按照不同的理念試圖建構新秩序。這部遊戲最令人稱道的是它的非線性叙事方式,遊戲中各種不同的人物、地點與事件之間通過許多細節串聯起來,形成龐大的關系網絡,而玩家又能在裡面自由選擇、自由推進劇情發展,做出的選擇往往會對後續很多事件産生深遠影響。
值得一提的是,Steam版《輻射新維加斯》一直都存在很多嚴重的bug問題,且至今都隻能靠mod來解決,但這依然阻擋不了玩家對它的喜愛與好評;盡管現在來看它的畫質和玩法機制已經落伍,但在劇情和世界設計方面,《輻射新維加斯》仍然是一流的水準。
截止2022年1月1日,Steam上面“雙好評如潮”的遊戲大作可能就隻有以上這麼多了(小編找了很久沒找到其它的);如果不考慮“雙好評如潮”,隻需要在“全部評測”與“最近評測”中,有一項達成“好評如潮”,那麼這樣的遊戲大作也還有不少,比如:
《如龍7》(全部好評率96%)
《如龍0》(最近好評率97%)
《生化奇兵:無限》(全部好評率95%)
《巫師3:狂獵》(全部好評率97%)
《黑道聖徒3》(全部好評率95%)
《帝國時代2決定版》(最近好評率95%)
《合金裝備崛起:複仇》(最近好評率97%)
《鬼泣5》(最近好評率96%)
《生化危機7》(最近好評率95%)
……
另外,雖然還有許多Steam遊戲也是“雙好評如潮”,不過它們都是中小規模的獨立遊戲,比如《奧日與鬼火意志》、《幸福工廠》、《空洞騎士》、《邪惡冥刻》、《歐洲卡車模拟2》、《環世界》、《深海迷航》、《戴森球計劃》等等,這樣的例子不勝枚舉,這裡不再詳細介紹了。