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宮崎英高表示:遊戲畫面向來不是我們的首要考慮因素!

在遊戲雜志《EDGE》第367期中,宮崎英高談到了即将發售《艾爾登法環》的相關内容,當被問到遊戲畫面在實際開發中的優先級時,他表示:“遊戲畫面,向來不是我們首先考慮的”。

宮崎英高表示:遊戲畫面向來不是我們的首要考慮因素!

之是以會問到這個話題,是采訪者談到了《惡魔之魂:重制版》的畫面非常驚豔,它的次世代畫質表現是否會給FromSoftware的《艾爾登法環》制作團隊帶來壓力。

宮崎英高承認圖形團隊确實感到了壓力,但随後說道:“遊戲畫面,向來不是我們首先考慮的,我們在畫面上的要求取決于系統和遊戲本身的要求,與其他的開發元素相比,它并沒有那麼重要”。

宮崎英高表示:遊戲畫面向來不是我們的首要考慮因素!

宮崎英高還補充道:“From Software 一直在努力改進圖像功能,并讓《艾爾登法環》擁有最佳的表現,但對我和團隊來說,視覺效果,永遠并不會是第一要務”。

宮崎英高表示:遊戲畫面向來不是我們的首要考慮因素!

我想,宮崎英高 先生的回答,已經充分證明了為何他開發的遊戲能在全球範圍内收獲了如此多的粉絲。這值得各遊戲廠商學習。《艾爾登法環》将于2022 年 2 月 25 日發售,讓人期待它的表現。

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