天天看點

OldHawk TODO on Unrealircd

  在IRC很熱的時候,我潛心研究了4年,在IRC沒落的時候,我對IRC的應用轉型研究了兩年,眼看一天天的衰落,本就準備放棄。但因公司最近的一個項目,需要用到web的即時通信類的互動式使用者體驗,是以又把它撿了起來。正因為如此,本人準備将這個項目在Unrealircd基礎上所做的所有修改與實作都記錄下來。

   本人将陸續介紹基于最新版Unrealircd的一些操作:

1,Win32版的編譯,因為目前在功能修改階段的開發環境為win32,是以先介紹Win32版的編譯,随後在應用到*nix,*BSD系統時再做相應的介紹。

2,Mysql(odbc)的支援研發與代碼公布。

3,用flash ActionScript制作IRC Flash用戶端及ircd為滿足flash連接配接而應該做的改動。

4,在Unrealircd的基礎上增加配置檔案的配置項及源碼的改動以使配置項生效。

5,為新的功能實作對IRC協定進行擴充。

  等等,願意關注的人,請留意blog的更新。

    本文轉自 OldHawk  部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/taobataoma/archive/2006/11/16/562137.html,如需轉載請自行聯系原作者

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