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使用webgl(three.js)建立3D機房,3D機房微子產品詳細介紹(更新版二)

three.js,webGL講解機房微子產品的三維實作,3D庫房,3D機房,普通3D機房搭建,機櫃、伺服器、端口實時監控 資料關聯展示,機櫃動态添加、伺服器上下架,動力環境資料可視化展示(溫濕度雲圖,防盜門禁,配店,管線控制)、告警展示

序:

上節課已經較長的描述了普通機房的實作過程,文章位址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10473021.html)

緊接着上節課的内容 我們這節可來詳細講解機房微子產品的三維實作

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首先我們先看一下整體的效果圖:

這是單個微子產品的模拟最後的系統效果

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下面我們進入正文,詳細講解建立過程(機房的以及其它動力環境的建立 前面的課程已經講訴 這裡不在累贅描述)

一、建立元件

 正所謂造車得現有輪子,那麼搭建整個機房得先建立一個個小的元件,最後組合成大的子產品。我們的步驟是由内而外。

  1.1、先建立伺服器,大量的json參數 利于控制伺服器的所有屬性

  1.2、伺服器端口

    var postParam=webApi.getPortsFromServerByServerid(serverid);//擷取服務端口參數

   

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 2.1機櫃模型實作

由于機櫃的模型是可以運動分解的模型 這樣模型的代碼要稍微多一點 這樣才能做到控制機櫃的每一個有意義的零件

機櫃模型代碼如下:

機櫃效果如下

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2.2,接着我們的建立一個虛拟的機框模型,為了達到美工妹妹的效果 我們的虛拟機框還得放光發亮

知識點:這裡用到了發光體 和 管道渲染的技術

var boderModel=THREE.commonFunc.borderLight(serverid);//這裡就是建立機櫃發光的邊的模型 其實這是和機櫃本身模型分開的 隻是使用了機櫃的參數

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3.1組合成微子產品 這樣一個微子產品就實作了

在這裡我們預先微子產品都是兩行多列的 而且中間的距離是機櫃厚度的2.5倍 是以我們隻需要一個機櫃的位置參數就可以了

/*

*擷取機櫃在子產品總的位置

*position:[{1,1,uuid-xxxx-xxxx-xxxxx-xx},{1,2,uuid-xxxx-xxxx-xxxxx-xx},{1,3,uuid-xxxx-xxxx-xxxxx-xx}]...

這是一個數組,存儲的是行和列 以及id

*/

 var  microModel=THREE.commonFunc.createMicroModule(serverid);

這樣 微子產品的雛形就建立完成啦,接着就是交給美工妹妹去優化配色方案 再修改

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二、搭建組合資料中心

 首先是環境模型

用json去建立機房環境

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View Code

最後是 整個資料中心的效果:

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也可建立綜合類機房 有普通機櫃 有微子產品

效果如下:

三、邏輯功能實作

1、選擇檢視單個機櫃,檢視機櫃詳情,了解該機櫃内的伺服器排布情況

代碼實作:

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2、綜合檢視微子產品的熱力雲圖,空間使用情況,電力情況,制冷,承重等等。

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3、伺服器下架操作

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4、伺服器上架操作

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5、伺服器計劃上架 計劃下架操作

實作方式:

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下節預告:

  下節課主要講解微子產品的實作與功能

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下級預告:

下節課還是講解3D機房相關的知識,出一些不一樣的展示效果。關注點在機櫃伺服器上 而外部的動力環境不做渲染

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