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動态添加按鈕

//動态添加一個按鈕

void UserInterface::OnBnClickedBtnadd()

{

// TODO: 在此添加控件通知處理程式代碼

//第一種方法設定一個m_bIsCreate(視窗類UserInterface的一個bool變量)開關

//if (!m_bIsCreate)

//{

// m_btn.Create("建立的按鈕",BS_DEFPUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,123);

// m_bIsCreate=true;

//}

//else

// m_btn.DestroyWindow();

// m_bIsCreate=false;

//第二種方法更直接

if (!m_btn.m_hWnd)//m_hWnd為CWnd對象的一個成員變量,用來儲存與視窗對象相關聯的視窗句柄

m_btn.Create("建立的按鈕",BS_DEFPUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,123);

else

m_btn.DestroyWindow();

}

本文轉自 韬光星夜 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/xfqxj/537409,如需轉載請自行聯系原作者

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