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英雄聯盟手遊迎來比對機制優化,ban英雄時有系統提示,陣容搭配更合理

英雄聯盟手遊從上線之後,一直備受關注。在翹首期盼了一陣子後,12月22日,玩家們迎來了新賽季。

英雄聯盟手遊迎來比對機制優化,ban英雄時有系統提示,陣容搭配更合理

大家為什麼對新賽季這麼期待呢?還不是因為這個賽季中排位時候的比對機制不夠完善!相信這一點很多玩家應該都會有所共鳴,可以說之前賽季的比對機制有一些或多或少的小問題,很多人也因為這個而心有怨言。

而這些其實官方也都是看在眼裡的,是以随着新賽季的來臨,這些問題也都進行了優化和改進調整,我們今天就重點來看一看關于排位比對機制方面的優化。

英雄聯盟手遊迎來比對機制優化,ban英雄時有系統提示,陣容搭配更合理

作為天梯玩家來說,排位上分那絕對是遊戲中最上頭的環節。而對于官方來說,能夠讓更多的玩家發揮出自己更好的能力,達到相應的段位也是重中之重。基于此,官方優先對海克斯能量進行了一系列優化。

在排位當中,每一局的勝負都會對應到擷取的海克斯能量身上,而這對于上分來說也起到關鍵性作用。新賽季的優化之後,每天第一局排位賽玩家可以獲得額外的海克斯能量獎勵,并取消了舊版本的海克斯能量上限,現如今玩家可以突破3個護盾的限制,進而積累更多的護盾。

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除此之外,新賽季還對選人環節進行了優化和改進,召喚師們在選英雄的過程中流暢不少,隊友之間的沖突沖突也會大幅度降低。

新版本當中,為了保證召喚師們建構更加合理的隊伍陣容,官方特意增加了一些必要的資訊提示。例如說很多玩家吐槽的隊友把自己預選的英雄ban掉的情況,在新版本中因為增加了系統提示,這種情況的發生也可以大大減少。而且這個階段當中,其他玩家也可以通過預選英雄的操作來和ban英雄的玩家進行溝通。

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除此之外,還有一種情況讓人非常抓狂,就是隊友選英雄的時候很随意,隻想着玩自己想玩的英雄,根本不會注意陣容搭配。而新賽季新版本中則增加了相關提示,分路圖示将會更加明顯,就算是新玩家也不會因為不熟悉分路圖示而選錯英雄。

這幾點比對機制的優化讓選人環節不再那麼令人抓狂,有了系統的提示,除非有人刻意搞事情,不然陣容不合理影響遊戲體驗的情況将大大降低。

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最後就是玩家比較關心的跳段情況,雖然說舊賽季當中也有跳段情況,但是整體的判定卻令很多玩家不滿,明明自己把把carry,最後卻反而一點動靜沒有。

新版本将觸發跳段的判定進行了優化,對局結束後會自動觸發跳段,那些在遊戲對局中表現十分優秀的玩家,則會通過跳段快速到達符合自身水準的段位。隻要是你能力強,對局表現好,就能夠更頻繁地觸發跳段。最令人激動的是,新賽季開放了翡翠的跳段哦!

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除此之外,官方還對于排位活躍獎勵進行了優化。在新賽季征程系統中,有更多的獎勵等着召喚師來擷取。而大家反映的舉報系統也進行了一系列整改,為召喚師們保證了一個更加綠色健康的遊戲環境。

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對于新賽季新版本中排位比對方面的優化你還滿意嗎?或者說你還有什麼想了解的呢?歡迎一起來互動交流哦~

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