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這一代三國群英傳開了一個好頭,隻是後來者沒有跟上節奏

喜歡三國的一般都喜歡玩三國政策遊戲,聊到三國政策遊戲,三國群英傳這個系列是一個繞不開的話題,僅次于光榮三國志的産品,不知道大家都喜歡玩哪一代?

這一代三國群英傳開了一個好頭,隻是後來者沒有跟上節奏

就本人而言,三國群英傳2讓我從内心接受了這款遊戲,而3代的出現,當時讓我的确眼前一亮,看到了這款遊戲的前景,隻可惜也僅此而已。從3代之後風格突變,一下子讓人感覺群英傳變了,就像一個打扮得越來越漂亮,甚至越來越妖豔的貴婦,卻找不到開始的那份清純。也許比喻不太恰當,但是從四代以後的群英傳,畫面品質是越來越高了,世界地圖也變得漂亮了,但是玩着也感覺不習慣了。

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三國群英傳2的确奠定了群英傳的經典,但是畢竟玩法上顯得簡單一些,感覺3代才更加展現了政策,雖然也有很多不如意的地方,但瑕不掩瑜。群英傳3人物畫像相比前代有了質的飛躍,擺脫了日式畫風,更接近國人的審美風格。加入的城戰戰棋玩法感覺很秀,也感覺是可以繼續深度挖掘開發的部分,真不知道之後為什麼再也沒有出現。你看隔壁的曹操傳出了很多系列版本,至今還有很多粉絲在。光榮三國志10也使用了這個玩法,城戰和野戰切換進入戰棋模式,這種操作還是很有攻城的體驗感。

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3代開創了很多前代沒有的玩法,比如每年一次的全國擂台賽,這個玩法比較簡單,卻很能激起玩家的熱情,還不錯到現在的8代還在繼承。但是真正算得上神來之筆的是武将的必殺技,這些不受玩家控制的随機武技給戰鬥制造了很多不确定性,也讓遊戲充滿了樂趣。其實熟悉2代的會發現,這裡的很多必殺技都是原來武将計變過來的,這個并不重要,好玩就好。

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3代感覺最不好的是戰鬥畫面的分辨率太低了,還不如之前2代的感覺好,後面的版本清晰度是高了,但是感覺有點太機械了。不過玩政策遊戲,畫面不是最主要的,玩法有深度才可以留住玩家的心。就好像《帝王之路》這款遊戲,畫面也是不太精緻,但是真正玩起來卻發現這款遊戲也挺不錯的。

這一代三國群英傳開了一個好頭,隻是後來者沒有跟上節奏

三國群英傳開了一個好頭,開創了很多新穎的玩法,但是後來者卻慢慢偏離了這個模式,不知道廠商有沒有後悔自己的調整。

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