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DNF:34在改版後影響,組隊單一化,平民玩家成大赢家

針對玩家诟病的輔助C和純C玩法,韓服終于按照玩家的口味,進行了初步的改版。做法也是非常地簡單粗暴,全職業直接删除了輔助c的34%加成。轉而将這一個功能轉化到巨龍史詩裝備之上。那麼這一改版對未來的組隊和玩法又有什麼樣的影響呢?老玩家都知道遊戲多樣化,才更有可玩性!

DNF:34在改版後影響,組隊單一化,平民玩家成大赢家

DNF:34在改版後影響,組隊單一化?

第一、組隊差别加大。從傷害對比上就可以看出未來版本開放之後,4個純C組隊和4C一個巨龍可以差出近20%的傷害,這基本上等于100SS和奧茲瑪SS的差距,一個版本初期的傷害,一個是版本末期。玩家自然會清一色地用小号混團,那麼打造純C的玩家會大大減少。

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平民玩家成大赢家

第二、選擇單一化。巨龍的存在又給予了對于超版本的傷害加成,副本開荒期的時候有巨龍的隊伍要比沒巨龍的隊伍的難度低一個量級,說白了就是成了唯一的模式,純C+巨龍才是最大收益的組隊,是最佳的選擇。而不是職業技能和控制的組合了。就像是LOL成為固定的路線玩法了。

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“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第四百五十一期《DNF:34在改版後影響,組隊單一化,平民玩家成大赢家》,另外巨龍本來的目的是給34有機會和純c一樣的輸出,結果巨龍把34位子都擠的沒有了。官方說差距8左右實際差距11以上,第二個c誰組34 巨龍才是畸形的東西。老規矩搞快點,直接上本次2021嘉年華爆料時間表的實測截圖展示:

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總結:誰給你說巨龍目的是為了給34一個與純C一樣的輸出?巨龍隻是為了繼續延續混子文化傳統而已,從最開始的戰術,到後面的指點江山套,再到現在的巨龍。2純C+1 34的輸出是要優于2純C+1巨龍的,所謂的沒人組34,也僅僅隻是版本末期的選擇而已,并不代表沒有人組34,,懂?

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