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DNF:逆轉幽魂軍神?男漫遊畢業神話選擇分析

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史詩之路活動已經過半,這個活動在全勤的情況下必出指定神話,很多玩家都想在活動中拿到屬于自己的最強神話,本文就來為大家全方位分析一下男漫遊現版本的畢業神話選擇。

【神話分類】

在可自選的前提下,對男漫遊而言,我個人推薦的神話隻有這6件:

DNF:逆轉幽魂軍神?男漫遊畢業神話選擇分析

[大幽魂上衣、逆轉、時間針]這三個可以定義為打團神話,或者叫做爆發神話。[軍神、靈寶、魅影]這三個可以定義為單刷神話,或者叫做續航神話。

這個劃分并不是絕對固定的,不是說選了單刷神話,你就不能穿它去打團。而是說,我們要結合個人的實際需求,去在兩類神話中做出最适合自己的選擇。以打團為主,需求是在團本中搶到更高的DPS,就優先考慮左邊三個。以單刷為主,需求是單刷時獲得更好的操作體驗,就優先考慮右邊三個。

【爆發神話】

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在三個爆發神話中,老生常談的問題就是大幽魂上衣和逆轉的取舍,兩種搭配在一套技能爆發、或者20秒打樁下的差距都不大,根據個人辟邪玉配置的不同,差距還會進一步縮小。兩種搭配有差別的地方,一是傷害提升的側重點,二是手感速度。

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在提升分布方面,大幽魂對二三覺的特化加成極高。而逆轉的二三覺傷害就相對弱了一截,二覺其實差得不多,但三覺單體差距會比較大。與之對應的,逆轉的非覺醒傷害普遍強過了大幽魂,分布要比大幽魂均衡一些。基于這個分布,我們可以設想三種輸出情況:

(1)團體配置非常高,你打完二三覺,怪就差不多該交代了,最多再補兩三個技能。這種環境下,大幽魂上衣的提升分布相對來說就更有優勢。

(2)一套技能正好達到斬殺線,除了二三覺之外,其餘技能也都需要放一遍。這種情況下從理論來說,逆轉和大幽魂上衣其實差不多,但考慮到漫遊非覺醒技能的命中效率,與三速有着很密切的關聯,是以在這種情況下,個人覺得逆轉的優勢更大。

(3)一套技能打完之後還需要磨一磨,這種情況應該不用多說,不管從傷害分布、還是手感速度上來說,逆轉都是更有優勢的。

如果你不是很清楚自己所處的是怎樣的輸出環境,還有一個比較簡單直接選擇标準:對大幽魂上衣來說,隻要二三覺打中,傷害至少能出個6成,其他技能稍微空幾個,傷害虧損會相對少一些。而對逆轉來說,要發揮它的傷害分布的優勢,對非覺醒的命中要求要高一些。是以,如果你對自己的操作不是很自信,選擇大幽魂上衣,保證命中效率相對更高的覺醒技能的傷害,是一個不錯的選擇。反之,如果你能在打團時輕松應對各種逆境,精确打中每一發技能,綜合考慮傷害和速度,逆轉則是更好的選擇。

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接下來說一下時間針這個神話:其實按紙面資料來算,在時間針和逆轉之間,還有好幾個神話能列出來,之是以跳過它們推薦時間針,是因為其重置效果。時間針重置的機率和攻擊頻率是相關的,攻擊頻率越高,觸發重置的幾率就越高。

漫遊有一個高頻率、高傷害、短演出,并且冷卻也能壓在40秒内的技能,就是CP疾風驟雨。在帶時間針、起手用疾風的情況下,大機率會在疾風的演出過程中重置疾風的冷卻,達成一個開局雙疾風的高爆發。

這裡還要提一個小問題,對3332爆發搭配來說,不管是大幽魂還是逆轉,還是其他,都可以通過開局歧路鞋切換輸出鞋的方法,來達成20秒内兩發CP疾風驟雨。但是對時間針的搭配來說,在切歧路鞋的打法下,如果重置了疾風,是可以打出3發疾風的。是以不管在什麼樣的打法下,隻要時間針重置了疾風,它就一定能比其他爆發搭配多一發疾風的傷害。

疾風的傷害占比在爆發搭配下大概是6%,也就是說在時間針重置疾風的條件下,它的傷害量從理論上來講,可以反超同條件下的大幽魂上衣和逆轉。但是,重置技能本身是一個機率觸發效果,雖然理論上有着更高的上限,但在穩定性方面也有所欠缺。是以,在時間針和大幽魂逆轉之間,你是否要選擇時間針,真的隻能取決于個人的興趣。

【續航神話】

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首先說明,不是說533神話就不能走爆發。而是因為目前版本,533爆發的防具基本是認定了噩夢套,漫遊對于噩夢套的副作用包容空間非常有限。加上有更适合爆發、毫無副作用的3332可選,是以個人不推薦用533神話走爆發。

軍神、靈寶、魅影,這三個神話在單刷續航的強度上,結論其實也非常明确。主要受和武器輪盤契合度的影響,軍神的紙面資料優勢就比另外兩者高出了一截,在這樣的差距下,理論上推薦大家單刷優先選擇軍神耳環,并且漫遊也不存在移速的問題。但是靈寶和魅影确實也各有特色,咱們還是稍微分析一下。

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靈寶比軍神多了22%的攻速,手感會高出一個層級。并且還有二段跳和抗揍這種有利于長線操作的功能。但在漫遊武器模闆和傷害分布下,它和軍神的傷害差距還是有點大。如果不是追求快樂到了不可收拾的地步,還是更推薦選擇軍神。

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魅影從單刷角度來說,提升空間其實是很大的。即便是在20秒占比下,魅影這套搭配,它是可以通過細節調整,比軍神多打一發抹殺和亂射的,理論上來講,可以通過塞彈來反超軍神的傷害,并且這種傷害反超也很符合單刷的傷害需求。但問題還是出在功能效果方面,首先魅影這套裝備完全沒有三速,攻速比軍神少15%,移速更是少了30%。穿過軍神再去穿魅影,你會感覺像龜爬。然後就是魅影分身後跳的效果,在實戰中很幹擾操作,我自己目前就穿的魅影,在這個問題上吃過很多虧。綜合考慮傷害和手感性能,對漫遊的單刷需求來說,個人認為魅影隻能成為軍神的下位替代品。

【總結】

漫遊的神話選擇就分析到這裡,因為分析環境是史詩之路的神話自選活動,是以就隻講述了6件較具代表性的神話,大家可以結合自身實際情況,适當參考。另外105新裝備已有部分爆料,搭配模式是純散搭,100級自身屬性卓越的神話能以單件的形式參與搭配,且韓服策劃表示會微調部分神話的屬性。是以大家如果有多餘的神話,建議都存一存,到時候能多一些選擇。

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