Java多線程實作方式主要有三種:繼承Thread類、實作Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future實作有傳回結果的多線程。其中前兩種方式線程執行完後都沒有傳回值,隻有最後一種是帶傳回值的。
1、繼承Thread類實作多線程
繼承Thread類的方法盡管被我列為一種多線程實作方式,但Thread本質上也是實作了Runnable接口的一個執行個體,它代表一個線程的執行個體,并且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()執行個體方法。start()方法是一個native方法,它将啟動一個新線程,并執行run()方法。這種方式實作多線程很簡單,通過自己的類直接extend Thread,并複寫run()方法,就可以啟動新線程并執行自己定義的run()方法。例如:
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
在合适的地方啟動線程如下:
MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();
2、實作Runnable接口方式實作多線程
如果自己的類已經extends另一個類,就無法直接extends Thread,此時,必須實作一個Runnable接口,如下:
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
為了啟動MyThread,需要首先執行個體化一個Thread,并傳入自己的MyThread執行個體:
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
事實上,當傳入一個Runnable target參數給Thread後,Thread的run()方法就會調用target.run(),參考JDK源代碼:
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
3、使用ExecutorService、Callable、Future實作有傳回結果的多線程
ExecutorService、Callable、Future這個對象實際上都是屬于Executor架構中的功能類。想要詳細了解Executor架構的可以通路http://www.javaeye.com/topic/366591 ,這裡面對該架構做了很詳細的解釋。傳回結果的線程是在JDK1.5中引入的新特征,确實很實用,有了這種特征我就不需要再為了得到傳回值而大費周折了,而且即便實作了也可能漏洞百出。
可傳回值的任務必須實作Callable接口,類似的,無傳回值的任務必須Runnable接口。執行Callable任務後,可以擷取一個Future的對象,在該對象上調用get就可以擷取到Callable任務傳回的Object了,再結合線程池接口ExecutorService就可以實作傳說中有傳回結果的多線程了。下面提供了一個完整的有傳回結果的多線程測試例子,在JDK1.5下驗證過沒問題可以直接使用。代碼如下:
import java.util.concurrent.*;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
/**
* 有傳回值的線程
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
InterruptedException {
System.out.println("----程式開始運作----");
Date date1 = new Date();
int taskSize = 5;
// 建立一個線程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
// 建立多個有傳回值的任務
List<Future> list = new ArrayList<Future>();
for (int i = 0; i < taskSize; i++) {
Callable c = new MyCallable(i + " ");
// 執行任務并擷取Future對象
Future f = pool.submit(c);
// System.out.println(">>>" + f.get().toString());
list.add(f);
}
// 關閉線程池
pool.shutdown();
// 擷取所有并發任務的運作結果
for (Future f : list) {
// 從Future對象上擷取任務的傳回值,并輸出到控制台
System.out.println(">>>" + f.get().toString());
}
Date date2 = new Date();
System.out.println("----程式結束運作----,程式運作時間【"
+ (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");
}
}
class MyCallable implements Callable<Object> {
private String taskNum;
MyCallable(String taskNum) {
this.taskNum = taskNum;
}
public Object call() throws Exception {
System.out.println(">>>" + taskNum + "任務啟動");
Date dateTmp1 = new Date();
Thread.sleep(1000);
Date dateTmp2 = new Date();
long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();
System.out.println(">>>" + taskNum + "任務終止");
return taskNum + "任務傳回運作結果,目前任務時間【" + time + "毫秒】";
}
}
代碼說明:
上述代碼中Executors類,提供了一系列工廠方法用于創先線程池,傳回的線程池都實作了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
建立固定數目線程的線程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
建立一個可緩存的線程池,調用execute 将重用以前構造的線程(如果線程可用)。如果現有線程沒有可用的,則建立一個新線程并添加到池中。終止并從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
建立一個單線程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
建立一個支援定時及周期性的任務執行的線程池,多數情況下可用來替代Timer類。
ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞一個Callable,或Runnable,傳回Future。如果Executor背景線程池還沒有完成Callable的計算,這調用傳回Future對象的get()方法,會阻塞直到計算完成。
轉載于:http://www.cnblogs.com/yezhenhan/archive/2012/01/09/2317636.html