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JAVA多線程實作的三種方式

Java多線程實作方式主要有三種:繼承Thread類、實作Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future實作有傳回結果的多線程。其中前兩種方式線程執行完後都沒有傳回值,隻有最後一種是帶傳回值的。

1、繼承Thread類實作多線程

繼承Thread類的方法盡管被我列為一種多線程實作方式,但Thread本質上也是實作了Runnable接口的一個執行個體,它代表一個線程的執行個體,并且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()執行個體方法。start()方法是一個native方法,它将啟動一個新線程,并執行run()方法。這種方式實作多線程很簡單,通過自己的類直接extend Thread,并複寫run()方法,就可以啟動新線程并執行自己定義的run()方法。例如:

public class MyThread extends Thread {  
  public void run() {  
   System.out.println("MyThread.run()");  
  }  
}        

在合适的地方啟動線程如下:

MyThread myThread1 = new MyThread();  
MyThread myThread2 = new MyThread();  
myThread1.start();  
myThread2.start();        

2、實作Runnable接口方式實作多線程

如果自己的類已經extends另一個類,就無法直接extends Thread,此時,必須實作一個Runnable接口,如下:

public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {  
  public void run() {  
   System.out.println("MyThread.run()");  
  }  
}       

為了啟動MyThread,需要首先執行個體化一個Thread,并傳入自己的MyThread執行個體:

MyThread myThread = new MyThread();  
Thread thread = new Thread(myThread);  
thread.start();       

事實上,當傳入一個Runnable target參數給Thread後,Thread的run()方法就會調用target.run(),參考JDK源代碼:

public void run() {  
  if (target != null) {  
   target.run();  
  }  
}      

3、使用ExecutorService、Callable、Future實作有傳回結果的多線程

ExecutorService、Callable、Future這個對象實際上都是屬于Executor架構中的功能類。想要詳細了解Executor架構的可以通路http://www.javaeye.com/topic/366591 ,這裡面對該架構做了很詳細的解釋。傳回結果的線程是在JDK1.5中引入的新特征,确實很實用,有了這種特征我就不需要再為了得到傳回值而大費周折了,而且即便實作了也可能漏洞百出。

可傳回值的任務必須實作Callable接口,類似的,無傳回值的任務必須Runnable接口。執行Callable任務後,可以擷取一個Future的對象,在該對象上調用get就可以擷取到Callable任務傳回的Object了,再結合線程池接口ExecutorService就可以實作傳說中有傳回結果的多線程了。下面提供了一個完整的有傳回結果的多線程測試例子,在JDK1.5下驗證過沒問題可以直接使用。代碼如下:

import java.util.concurrent.*;  
import java.util.Date;  
import java.util.List;  
import java.util.ArrayList;  
  
/** 
* 有傳回值的線程 
*/  
@SuppressWarnings("unchecked")  
public class Test {  
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,  
    InterruptedException {  
   System.out.println("----程式開始運作----");  
   Date date1 = new Date();  
  
   int taskSize = 5;  
   // 建立一個線程池  
   ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);  
   // 建立多個有傳回值的任務  
   List<Future> list = new ArrayList<Future>();  
   for (int i = 0; i < taskSize; i++) {  
    Callable c = new MyCallable(i + " ");  
    // 執行任務并擷取Future對象  
    Future f = pool.submit(c);  
    // System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
    list.add(f);  
   }  
   // 關閉線程池  
   pool.shutdown();  
  
   // 擷取所有并發任務的運作結果  
   for (Future f : list) {  
    // 從Future對象上擷取任務的傳回值,并輸出到控制台  
    System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
   }  
  
   Date date2 = new Date();  
   System.out.println("----程式結束運作----,程式運作時間【"  
     + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");  
}  
}  
  
class MyCallable implements Callable<Object> {  
private String taskNum;  
  
MyCallable(String taskNum) {  
   this.taskNum = taskNum;  
}  
  
public Object call() throws Exception {  
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任務啟動");  
   Date dateTmp1 = new Date();  
   Thread.sleep(1000);  
   Date dateTmp2 = new Date();  
   long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();  
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任務終止");  
   return taskNum + "任務傳回運作結果,目前任務時間【" + time + "毫秒】";  
}  
}        

代碼說明:

上述代碼中Executors類,提供了一系列工廠方法用于創先線程池,傳回的線程池都實作了ExecutorService接口。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 

建立固定數目線程的線程池。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() 

建立一個可緩存的線程池,調用execute 将重用以前構造的線程(如果線程可用)。如果現有線程沒有可用的,則建立一個新線程并添加到池中。終止并從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 

建立一個單線程化的Executor。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 

建立一個支援定時及周期性的任務執行的線程池,多數情況下可用來替代Timer類。

ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞一個Callable,或Runnable,傳回Future。如果Executor背景線程池還沒有完成Callable的計算,這調用傳回Future對象的get()方法,會阻塞直到計算完成。

轉載于:http://www.cnblogs.com/yezhenhan/archive/2012/01/09/2317636.html