JAVA多線程實作方式主要有三種:繼承Thread類、實作Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future實作有傳回結果的多線程。
當中前兩種方式線程運作完後都沒有傳回值,僅僅有最後一種是帶傳回值的。
1、繼承Thread類實作多線程
繼承Thread類的方法雖然被我列為一種多線程實作方式,但Thread本質上也是實作了Runnable接口的一個執行個體,它代表一個線程的執行個體,而且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()執行個體方法。start()方法是一個native方法。它将啟動一個新線程。并運作run()方法。
這樣的方式實作多線程非常easy,通過自己的類直接extend Thread,并複寫run()方法,就能夠啟動新線程并運作自定義的run()方法。比如:
在合适的地方啟動線程例如以下:
2、實作Runnable接口方式實作多線程
假設自己的類已經extends還有一個類,就無法直接extends Thread,此時,必須實作一個Runnable接口,例如以下:
為了啟動MyThread,須要首先執行個體化一個Thread,并傳入自己的MyThread執行個體:
其實。當傳入一個Runnable target參數給Thread後。Thread的run()方法就會調用target.run(),參考JDK源碼:
3、使用ExecutorService、Callable、Future實作有傳回結果的多線程
ExecutorService、Callable、Future這個對象實際上都是屬于Executor架構中的功能類。想要具體了解Executor架構的能夠訪問http://www.javaeye.com/topic/366591 。這裡面對該架構做了非常具體的解釋。傳回結果的線程是在JDK1.5中引入的新特征,确實非常有用,有了這樣的特征我就不須要再為了得到傳回值而大費周折了,并且即便實作了也可能漏洞百出。
可傳回值的任務必須實作Callable接口。類似的。無傳回值的任務必須Runnable接口。運作Callable任務後,能夠擷取一個Future的對象,在該對象上調用get就能夠擷取到Callable任務傳回的Object了,再結合線程池接口ExecutorService就能夠實作傳說中有傳回結果的多線程了。以下提供了一個完整的有傳回結果的多線程測試樣例。在JDK1.5下驗證過沒問題能夠直接使用。代碼例如以下:
代碼說明:
上述代碼中Executors類。提供了一系列工廠方法用于創先線程池。傳回的線程池都實作了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
建立固定數目線程的線程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
建立一個可緩存的線程池。調用execute 将重用曾經構造的線程(假設線程可用)。
假設現有線程沒有可用的,則建立一個新線程并加入到池中。終止并從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
建立一個單線程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
建立一個支援定時及周期性的任務運作的線程池。多數情況下可用來替代Timer類。
ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞一個Callable,或Runnable,傳回Future。假設Executor背景線程池還沒有完畢Callable的計算。這調用傳回Future對象的get()方法。會堵塞直到計算完畢。