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能耗比吊打隔壁,天玑9000遊戲性能不俗,多年旗艦格局終于變天了?

天玑9000工程機解禁後,聯發科向媒體送測了一批,其中包括幾位數位圈大佬。這麼幹的手機晶片廠商,聯發科是第一家。要知道,之前在旗艦市場,由于性能不給力,它遠不如對手高通受歡迎,這次一反常态,難道天玑9000将成為聯發科打翻身仗的關鍵利器。各路媒體後續報道,天玑9000的遊戲水準尤為亮眼,

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我們來看看,它是否真的強,又強在哪裡?

先來看它的綜合性能。

數位部落客“極客灣”這邊測試顯示,有了台積電4nm工藝的“附魔”。天玑9000 的CPU多核性能相比骁龍8Gen1提升17%。

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天玑9000的平台功耗為3.5瓦。這還僅是工程樣機,在經過手機廠商調教後,天玑9000很有可能會有更好表現。

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介紹完它的基礎性能,還說回天玑9000的遊戲性能,那就繞不開GPU,它選配的是10核Arm Mali-G710,這是ARM今年推出的最新GPU架構,比上代的Mali-G78提升了30%能耗比相較從前有顯著下降。從天玑9000的GFXBench Aztec Ruins高畫質離屏渲染測試(Vulkan)與Manhattan 3.1離屏渲染測試的性能成績來看,天玑9000GPU資料算是一個小驚喜。

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此外,官方宣稱,天玑9000還支援動态光照遊戲技術,能夠随着遊戲運作,支援更多動态光源,讓光影更能真實表現,讓手機也能運作3A品質的手遊大作。這項技術同樣基于GPU的延遲渲染特點達成的。事實上,天玑9000屬于“假光追”,真正的光追需要在GPU中添加專門的核心,才能在遊戲中體驗到更為真實的光影體驗,目前的光追技術更多在PC端實作。

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這次聯發科還是放出兩個大招。第一項是“全局能效優化技術”,根據使用者使用手機的場景,将手機負載分為輕載、中載以及重載。針對不同場景進行不同有效優化,就能有效降低功耗。輕載的場景有待機日常浏覽等;中載應用有拍照和錄像等,而滿幀進行遊戲則屬于重載應用。

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從聯發科的資料上看,天玑9000在MOBA遊戲中,比2021年安卓旗艦最多降低了25%功耗,溫度則最多降低了9度。更少的功耗和更低的溫度将為使用者帶來更穩定的遊戲畫面,既可以保證遊戲整體的流暢度,還能提供更長的遊戲時間。

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官方宣傳的遊戲體驗,《王者榮耀》、《使命召喚》拉到120幀,測試結果相差無幾,而廠家在《和平精英》和《原神》的測試中,由于這兩個遊戲對GPU的要求更高,廠家将标準分别調到90和60,測試平均幀率分别達到89.3和59.1幀,基本符合設定的幀數。

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而在極客灣的測試中,天玑9000在56幀率下,有着5.8瓦的功耗,而骁龍8Gen1在58瓦幀率下,卻有着6.3瓦的功耗,天玑9000在幀數不如骁龍8Gen1的情況下,能耗卻低了26.7%。這對于遊戲體驗有着巨大提升。

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另一個絕招,是天玑9000搭載的獨立AI處理器。AI與GPU的結合,在降低能耗的基礎上,還帶來了高品質畫面,極大的提升了使用者的遊戲體驗。此外,它在AI基準測試中名列前茅,超過競品成績數倍。

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已經有不少手機廠預告自家産品将搭載天玑9000,“vivo的下一代産品”、“OPPO下一代Find X旗艦系列、“Redmi下一代旗艦K50”、“榮耀的新産品”,誰家能将天玑9000的性能發揮到極緻?我們拭目以待。

天玑9000背負着重大責任,聯發科要用它來撬動整個旗艦手機市場。

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