本文譯自androd官方技術文檔《ApplicationId versus PackageName》,原文位址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/applicationid-vs-packagename。
本文位址:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41719357。轉載請注明出處。翻譯如有錯訛,敬請指正。
所有的 Android 應用程式都有一個包名。包名是裝置上的這個應用程式的唯一辨別,也是在谷歌Play商店上的唯一辨別。這意味着,一旦你已釋出的程式使用了這個包名, 你就永遠都無法改變它;如果修改了就會導緻你的應用程式被當作是一個全新的應用程式,你之前的應用程式的使用者也不能更新到使用了新的包名的安裝包。
在此前的 Android Gradle 建構系統中,您的應用程式的包名由你的manifest檔案的根元素裡的package屬性決定:
AndroidManifest.xml:
<code></code>
<code><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"</code>
<code> </code><code>package="com.example.my.app"</code>
<code> android:versionCode="1"</code>
<code> android:versionName="1.0" ></code>
然而,這裡所定義的包也有第二個目的:它被用來命名你的資源類的包(以及解析任何相關的Activity的類名)。在上面的示例中,生成的 R 類将會是<code>com.example.my.app.R</code>,是以如果您其他包裡面的代碼需要引用這些資源,就需要導入com.example.my.app.R。
使用新的 Android Gradle 建構系統,你可以輕松建構多個不同版本的應用程式;例如,您可以建構一個“free”版本和“pro”版本的應用程式 (通過使用flavors),并且這些不同版本的程式在 Google Play 商店上應該有不同的包,這樣他們可以被單獨安裝和購買,或者是同時安裝兩個,等等。同樣,您還可以同時建立“debug”、“alpha”和“beta”版本的應用程式 (使用build types),而這些版本的程式同樣可以使用唯一的包名。
同時,您想要在代碼中導入的 R 類必須在這段時間内保持不變 ;在您正在建構您的應用程式的不同版本時您的.java 源檔案不應該被更改。
是以,我們解耦了包名稱的兩種用法:
最終的方案是,在您生成的.apk 的manifest 中,并且用于在你的裝置和 Google Play 商店來辨別你的應用的包,叫做“application id”。
用于在源代碼中來引用您的R類的,并且是解析任何相關的Activity/Service 注冊的包,繼續被稱為“package”。
你可以在你 gradle 檔案中,指定application id,如下所示:
app/build.gradle:
<code>apply plugin: 'com.android.application'</code>
<code>android {</code>
<code> compileSdkVersion 19</code>
<code> buildToolsVersion "19.1"</code>
<code> defaultConfig {</code>
<code> </code><code>applicationId "com.example.my.app"</code>
<code> minSdkVersion 15</code>
<code> targetSdkVersion 19</code>
<code> versionCode 1</code>
<code> versionName "1.0"</code>
<code> }</code>
<code> ...</code>
像以前一樣,你需要在 Manifest 檔案中指定用于代碼的包,就如上面的AndroidManifest.xml示例一樣。
這裡說到了最關鍵的部分:當你像上面那樣做時,這兩個包是互相獨立的。你能夠完全自由地重構您的代碼——更改用于Activity和Service的内部包,更新你的Manifest裡的包,和重構您的導入語句。這都不會影響到你的程式的最終id,這個最終的id的值總是為你的Gradle檔案中指定的applicationId的值。(筆者注:packageName在代碼中使用,通常在AndroidManifest.xml中指定,applicationId則隻是用于程式的辨別,通常在build.gradle中指定。這樣有一個好處,假如你想釋出一個免費版,一個收費版,你隻需要在build.gradle中把applicationId後面加上免費版的字尾包名(如".free"),收費版加上收費版的字尾即可,而不需要修改你的其他代碼。)
你可以通過使用以下的 Gradle DSL 方法,為不同的flavors和建構類型修改您的應用程式的 applicationId:
<code> productFlavors {</code>
<code> pro {</code>
<code> </code><code>applicationId = "com.example.my.pkg.pro"</code>
<code> }</code>
<code> free {</code>
<code> </code><code>applicationId = "</code><code>com.example.my.pkg</code><code>.free"</code>
<code> buildTypes {</code>
<code> debug {</code>
<code> </code><code>applicationIdSuffix ".debug"</code>
<code> ....</code>
(在 Android Studio 中,您也可以在項目結構對話框中圖形化地進行這些配置。)
注意: 出于相容性原因,如果您沒有在您的 build.gradle 檔案中定義 applicationId,這個applicationId 将預設為 AndroidManifest.xml 中所指定的相同的值。在這種情況下,這兩個顯然未解耦,并且如果你試圖重構您的代碼也将會意外地更改您的應用程式的 id !在 Android Studio 中,建立的項目始終會指定這兩個值。
注 2: 包名稱必須始終在預設 AndroidManifest.xml 檔案中指定。如果您有多個manifest (例如一個 flavor 的特定的manifest或一個 buildType 的特定的manifest),該包名是可選的,但如果它被指定了,它必須和主manifest中指定的包完全相同。