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Java桌面遊戲巡禮——Shade

因為最初沒有提供原始下載下傳站點,被原作者留言數落了一下,實際上我早用中文注明了是轉載的遊戲,因為是git下載下傳是以不知道出處,估計原作者看不讀懂chinese|||……按其求将他的網站公布如下。

download site:

<a href="/">[url]http://anotherearlymorning.com[/url] </a>

<a href="http://blog.51cto.com/cping1982/%20http://anotherearlymorning.com/shade">[url]http://anotherearlymorning.com/shade[/url]</a>

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首先聲明一下,這并不是Black Element公司那個Shade的複刻版,而是一個八杆子打不着的Java桌面遊戲,要說相同點,那就是二者都是3D的。

   不過3D歸3D,也隻是說這款Java的Shade有3D元素在,因為它是基于LWJGL這款OpenGL封裝包開發的,但卻并沒有太過深入,隻是淺嘗辄止的使用了而已,作者是Alex Schearer。

   遊戲的内容很簡單,在限定時間中采集蘑菇,分高者勝。遊戲的特色是遊戲中光線及建築陰影将随時間而自然變化。

   遊戲界面如下圖:

  應該說,這款Java遊戲所采用的技術并不複雜,但也不能說有多麼簡單,應該算是一個中上水準者的作品,比在下高明不少。對于學習LWJGL或者Java3D遊戲開發者而言,這是個相當不錯的入門示例。

  我并沒有找到這個程式的下載下傳站,現在所說的這個版本是由作者的git上扽下來的,是以隻能由我提供下載下傳了。

本文轉自 cping 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/cping1982/129575