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C++_友元函數

1、為什麼要引入友元函數:在實作類之間資料共享時,減少系統開銷,提高效率

      具體來說:為了使其他類的成員函數直接通路該類的私有變量

      即:允許外面的類或函數去通路類的私有變量和保護變量,進而使兩個類共享同一函數

      優點:能夠提高效率,表達簡單、清晰

      缺點:友元函數破環了封裝機制,盡量不使用成員函數,除非不得已的情況下才使用友元函數。

2、什麼時候使用友元函數:

      1)運算符重載的某些場合需要使用友元。

      2)兩個類要共享資料的時候

3、怎麼使用友元函數:

友元函數的參數:

       因為友元函數沒有this指針,則參數要有三種情況:

       1、  要通路非static成員時,需要對象做參數;--常用(友元函數常含有參數)

       2、  要通路static成員或全局變量時,則不需要對象做參數

       3、  如果做參數的對象是全局對象,則不需要對象做參數

友元函數的位置:

       因為友元函數是類外的函數,是以它的聲明可以放在類的私有段或公有段且沒有差別。

友元函數的調用:

       可以直接調用友元函數,不需要通過對象或指針

友元函數的分類:

根據這個函數的來源不同,可以分為三種方法:

1、普通函數友元函數:

       a) 目的:使普通函數能夠通路類的友元

       b) 文法:聲明位置:公有私有均可,常寫為公有

                        聲明: friend + 普通函數聲明

                        實作位置:可以在類外或類中

                        實作代碼:與普通函數相同(不加不用friend和類::)

                        調用:類似普通函數,直接調用

       c) 代碼:        

[cpp]

view plaincopy

  1. class INTEGER  
  2. {    
  3. private:  
  4.     int num;  
  5. public:  
  6.     friend void Print(const INTEGER& obj);//聲明友元函數  
  7. };  
  8. void Print(const INTEGER& obj)//不使用friend和類::  
  9. {  
  10.     //函數體  
  11. }  
  12. void main()  
  13.     INTEGER obj;  
  14.     Print(obj);//直接調用  

2、類Y的所有成員函數都為類X友元函數—友元類

      a)目的:使用單個聲明使Y類的所有函數成為類X的友元

                        它提供一種類之間合作的一種方式,使類Y的對象可以具有類X和類Y的功能

                        具體來說:

                                前提:A是B的友元(=》A中成員函數可以通路B中有所有成員,包括私有成員和公有成員--老忘)

                                    則:在A中,借助類B,可以直接使用~B . 私有變量~的形式通路私有變量

      b)文法:聲明位置:公有私有均可,常寫為私有(把類看成一個變量)

                        聲明: friend + 類名---不是對象啊

                        調用:

      c)代碼:

  1. class girl;  
  2. class boy  
  3.     char *name;    
  4.     int age;    
  5. public:    
  6.     boy();  
  7.     void disp(girl &);     
  8. };    
  9. void boy::disp(girl &x) //函數disp()為類boy的成員函數,也是類girl的友元函數   
  10. {   
  11.     cout<<"boy's name is:"<<name<<",age:"<<age<<endl;//正常情況,boy的成員函數disp中直接通路boy的私有變量  
  12.     cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;   
  13.     //借助友元,在boy的成員函數disp中,借助girl的對象,直接通路girl的私有變量  
  14.     //正常情況下,隻允許在girl的成員函數中通路girl的私有變量  
  15. class girl  
  16. private:  
  17.     friend boy;   //聲明類boy是類girl的友元    
  18.     girl();     
  19. void main()    
  20. {     
  21.     boy b;    
  22.     girl g;    
  23.     b.disp(g);  //b調用自己的成員函數,但是以g為參數,友元機制展現在函數disp中  

3、類Y的一個成員函數為類X的友元函數

      a)目的:使類Y的一個成員函數成為類X的友元

             具體而言:而在類Y的這個成員函數中,借助參數X,可以直接以X。私有變量的形式通路私有變量

      b)文法:聲明位置:聲明在公有中 (本身為函數)

                        聲明:friend + 成員函數的聲明

                        調用:先定義Y的對象y---使用y調用自己的成員函數---自己的成員函數中使用了友元機制

      c)代碼: 

  1. class girl;   
  2.     void disp(girl &);       
  3. };     
  4.     girl(char *N,int A);    
  5.     friend void boy::disp(girl &); //聲明類boy的成員函數disp()為類girl的友元函數    
  6. void boy::disp(girl &x)    
  7.     cout<<"boy's name is:"<<name<<",age:"<<age<<endl;  //通路自己(boy)的對象成員,直接通路自己的私有變量    
  8.     cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;    
  9.     //正常情況下,隻允許在girl的成員函數中通路girl的私有變量    
  10. }    
  11.     boy b();    
  12.     girl g();    
  13.     b.disp(g);  }  

4、在模闆類中使用友元operator<<(對<<運算符的重載)

    a)使用方法:

在模闆類中聲明:

  1. friend ostream& operator<< <>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);  

在模闆類中定義:

  1. template<class VexType,class ArcType>  
  2. ostream& operator<<(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G)  
  3.     //函數定義  

    b)注意:

把函數聲明非模闆函數:

  1. friend ostream& operator<< (ostream& cout,const MGraph& G);  

把函數聲明為模闆函數:

或:

  1. friend ostream& operator<< <VexType,ArcType>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);