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李洪強iOS開發之圖檔拉伸技巧

縱觀移動市場,一款移動app,要想長期在移動市場立足,最起碼要包含以下幾個要素:實用的功能、極強的使用者體驗、華麗簡潔的外觀。華麗外觀的背後,少不了美工的辛苦設計,但如果開發人員不懂得怎麼合理展示這些設計好的圖檔,将會糟蹋了這些設計,功虧一篑。

比如下面張圖檔,本來是設計來做按鈕背景的:

李洪強iOS開發之圖檔拉伸技巧

 button.png,尺寸為:24x60

現在我們把它用作為按鈕背景,按鈕尺寸是150x50:

李洪強iOS開發之圖檔拉伸技巧
李洪強iOS開發之圖檔拉伸技巧

運作效果圖:

李洪強iOS開發之圖檔拉伸技巧

可以看到,效果非常地差。原因很簡單,因為原圖大小為24x60,現在整張圖檔被全方位拉伸為150x50,比較嚴重的是圖檔的4個角。

有些人可能馬上想到一個解決方案,你叫美工把圖檔做大一點不就好了麼,怎麼拉伸都沒事。沒錯,這是一種解決方案,不過不建議采取。原因很簡單:1.圖檔大,導緻安裝包也大,加載到記憶體中也大;2.有更好的解決方案。

細看一下圖檔,其實圖檔會變得難看,完全是因為4個角被拉伸了,中間的拉伸并沒有明顯地醜化外觀。是以要想小圖檔被拉伸後不會變得難看,在圖檔拉伸的時候,我們隻需拉伸圖檔的中間一塊矩形區域即可,不要拉伸邊緣部分。

比如隻拉伸下圖的矩形區域,上下左右的邊緣都不拉伸:

iOS中提供很好用的API幫我們實作上述功能。到iOS 6.0為止,iOS提供了3種圖檔拉伸的解決方案,接下來分别詳細介紹這些方案。

iOS中有個叫端蓋(end cap)的概念,用來指定圖檔中的哪一部分不用拉伸。比如下圖中,黑色代表需要被拉伸的矩形區域,上下左右不需要被拉伸的邊緣就稱為端蓋。

李洪強iOS開發之圖檔拉伸技巧

使用UIImage的這個方法,可以通過設定端蓋寬度傳回一個經過拉伸處理的UIImage對象

這個方法隻有2個參數,leftCapWidth代表左端蓋寬度,topCapHeight代表頂端蓋高度。系統會自動計算出右端蓋寬度(rightCapWidth)和底端蓋高度(bottomCapHeight),算法如下:

經過計算,你會發現中間的可拉伸區域隻有1x1

是以,使用這個方法隻會拉伸圖檔中間1x1的區域,并不會影響到邊緣和角落。

下面示範下方法的使用:

李洪強iOS開發之圖檔拉伸技巧
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調用這個方法後,原來的image并不會發生改變,會産生一個新的經過拉伸的UIImage,是以第6行中需要将傳回值指派回給image變量

運作效果:

可以發現,圖檔非常美觀地顯示出來了

注意:

1.這個方法在iOS 5.0出來後就過期了

2.這個方法隻能拉伸1x1的區域

在iOS 5.0中,UIImage又有一個新方法可以處理圖檔的拉伸問題

這個方法隻接收一個UIEdgeInsets類型的參數,可以通過設定UIEdgeInsets的left、right、top、bottom來分别指定左端蓋寬度、右端蓋寬度、頂端蓋高度、底端蓋高度

李洪強iOS開發之圖檔拉伸技巧
李洪強iOS開發之圖檔拉伸技巧
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在iOS6.0中,UIImage又提供了一個方法處理圖檔拉伸

對比iOS5.0中的方法,隻多了一個UIImageResizingMode參數,用來指定拉伸的模式:

UIImageResizingModeStretch:拉伸模式,通過拉伸UIEdgeInsets指定的矩形區域來填充圖檔

UIImageResizingModeTile:平鋪模式,通過重複顯示UIEdgeInsets指定的矩形區域來填充圖檔

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