哈喽,大家好!我是老張。輔助這個位置一直都擁有着極高的重要性,畢竟一個輔助可不僅僅代表着自己,在某種程度上跟射手基本上已經是綁定住了。那麼選擇一個強勢的輔助,在對線期才可能将自己的優勢給打出來,假如說選擇的輔助比較笨重的話,一旦前中期線上直接崩盤養肥了對面的C位,那麼這一把輸的機率就在80%往上了,那麼最近這個輔助成為了保人最優選,璐璐略微差點風女不夠強勢,選她反打一絕!
仙靈女巫

璐璐這個英雄在輔助當中的保人能力一直都是十分不錯的,技能的組合方面還是相當不錯的,二技能的變羊術不管是用來進攻還是防守都是數一數二的,一旦對面的刺客想突進我方C位,那麼直接将二技能放在我方射手腳底下,可以有效的阻擋住對手的進攻,再配合上三技能的所提供的護盾,璐璐保人能力還是十分出色的。
但是即使如此,璐璐還是有着極大的不足之處,那就是技能的釋放問題了,畢竟手遊跟端遊相比起來的話,技能的釋放準确度是不夠的,很多時候大招和技能都會放錯方向,這個時候璐璐就會很乏力,畢竟技能組合就是如此,除非長期苦練,否則真的很難精準的命中自己想要命中的目标。
風暴之怒
風女這個英雄在手遊當中的強度還是線上的,然而風女實際上卻很少看到有人使用,其根本原因在于風女較高的操作難度,跟其他的英雄比起來,風女的作用其實都是潛移默化的,比方說風女的被動,可以提升隊友的移動速度,讓隊友在跑路或者是追擊的時候變得更加靈活。
而三技能的話,雖然說從表面上來看是一個護盾,但實際上卻還提供了額外的攻擊力加成,在對拼的時候,既可以保證我方射手的生存環境,同時還可以極大的提升隊友的輸出。不過因為技能的控制不明顯,沒有其他的輔助那麼直覺,是以風女其實不太受人喜歡,老張玩到現在,也很少見到風女這個英雄。
滌魂聖槍
賽娜作為一個輔助英雄,在前中期的壓制力可以說是數一數二的,而且賽娜作為一個輔助選手,其成長性一直都是獨一無二的存在了,然而其成長性并不是賽納的關鍵,那麼賽娜這個英雄最強的點主要是在二技能穩定的控制方面了,随着等級的成長,二技能的控制時長最多可以達到2.2秒,并且還是團控。
是以單純地憑借着二技能的控制時間的延長,賽娜在對局的時候就應該主加二技能來打反手了,對面一旦突進過來的話,憑借着二技能的反控能力,基本上可以做到百分百命中,進而限制對面的發揮,再加上大招的群體護盾,賽娜在輔助當中也是相當給力的一個存在了。
琴瑟仙女
琴女這個英雄應該算得上輔助的新秀存在了,單純的論保人能力,琴女的作用絕對是數一數二的三個技能全部都是光環效果,可以有效的提升全隊的綜合能力,跟露露相比起來的話,技能的作用明顯要更高,而且一應俱全,攻擊、移速、護盾、回血全都包辦了。
再配合上大招的控制反打,琴女在打團的時候綜合能力絕對是滿分的存在了,一旦讓琴女偷偷地發育起來,絕對是如同輔核一般的存在,根本不需要擔心隊友打不過的問題,以輸出為主,琴女其實就相當于半個法師,保人和反打能力直接拉滿了,絕對是輔助的首選。
那麼以上呢就是本期老張給大家帶來的全部内容了,大家覺得琴女這個英雄現在是否強勢呢?歡迎評論區留言讨論一下吧。我是老張,期待你的關注。