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在動漫“厮殺”中彎道超車,你喜歡的漫畫,早就“動”起來了!

現在動漫的種類越來越多,制作技術也越來越高,雖然相較前幾年有很大進步,但是在近幾年開始有些内卷,很難分個高下。

而在衆多高品質動畫還在比哪個更還原、劇情更好的時候,動态漫畫開始彎道超車,觀衆越來越多了。

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01.彎道超車的動态漫畫

動态漫畫是介于漫畫和動畫之間的一種形式,主要是讓漫畫動起來,然後給畫面配上聲音,讓觀衆在看的時候,能夠更立體感受漫畫的魅力。

相較于動畫,動态漫畫制作成本低,不需要制作高品質的模型,也不需要高幀率的畫面,隻需要按照漫畫的形象,做出适當調整,就能制作出還算不錯的動态漫畫。

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相較于漫畫,動态漫畫讓扁平的人物形象生動了起來,觀衆在看的時候,也不需要自己去想象當時的場景該有什麼樣的聲音,比看漫畫的體驗會好一些。

由于隻是讓漫畫動起來,很多觀衆在看動态漫畫的時候,也沒有抱有太高的期待,這樣反而感覺處處是驚喜,比如人物的形象完美符合自己在漫畫中的想象等等。

相較于需要慢慢打磨的動畫,動态漫畫的制作周期短,更新頻率高,很好地補充了動畫數量不足的遺憾。

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現在打開各大視訊播放平台,都有多部動态漫畫在連載。

我看了一下近幾年的動态漫畫,各大漫畫平台熱榜上的漫畫,基本都已經改成了動态漫畫,說不定你喜歡的漫畫,也早就改編成了動态漫畫。

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02.受歡迎的本質

動态漫畫開始紮堆出現,證明對動态漫畫的投資,一定是有利可圖的,而有利可圖,說明動态漫畫的閱聽人已經足夠多。

而随着觀衆的增多,動态漫畫的數量必然也會大幅度增加,這必定會催生出一些真正優秀的作品,甚至有些動态漫畫的口碑要比動畫的口碑還要好,比如《大王不高興》。

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為什麼觀衆會突然愛上了動态漫畫呢?我認為是短視訊、短資訊的沖擊,讓很多使用者越來越“懶”了。

相較于自己需要主動思考的文字描述,大多數人更喜歡看将文字還原成畫面的視訊,因為那不需要自己思考。

相較于需要手動翻頁和了解的漫畫,大多數人更喜歡動起來的漫畫,因為看動态漫畫,我們同樣不需要思考。

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試想,我們有多久沒有好好靜下心來完整看一部作品了?

一部近2個小時的電影,看别人3分鐘的解讀,就認為自己已經看完了這部電影。

一本10萬字左右的書籍,以前一兩個小時就能看完,現在卻總是越看越困,一周也不一定能看完一本書。

動态漫畫,就是為了迎合我們這些“懶”人而制作出來的作品。

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我們懶于思考,懶于翻頁,是以看到有人幫我們“翻頁看漫畫”,也就開始慢慢接受了。

反正也是消磨時間的,刷短視訊和刷動态漫畫都一樣能讓自己的大腦産生多巴胺,相較于劇情不連貫的短視訊,劇情連貫的動态漫畫更能讓人“上瘾”。

03.結語

是時代選擇了動态漫畫,也是我們選擇了動态漫畫。在短内容越來越受歡迎的情況下,一集幾十分鐘的動畫,不一定有幾分鐘的動态漫畫更能吸引觀衆看完。

在這之前,誰能想到,在衆多動畫公司還在為提高品質而“厮殺”的時候,動态漫畫已經彎道超車,在數量和關注度上都開始反超了呢?

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動态漫畫的興起,對動畫來說也是一件好事。先讓IP在動态漫畫上小成本試錯,反響好的一些作品再考慮動畫化,相較于以前直接砸重金制作動畫,這無疑又會為動畫節省很多不必要的成本。

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或許國産動漫将來會走出一種和其他國家動漫發展完全不同的路線。