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幻塔遊戲正式公測,和原神對比,遊戲初體驗究竟如何?

前言:

作為原神的老玩家,陷入長草期已經是再正常不過的事情了,而荒泷一鬥卡池開啟,我自己也是80抽了才出金,而出金卻是歪了莫娜,讓人着實難受。之前聽說幻塔作為原神競品遊戲将會公測,現在遊戲上線,幻塔的初體驗究竟如何呢?和原神對比,又有什麼優劣呢?不妨随我一起來看看吧。

幻塔遊戲正式公測,和原神對比,遊戲初體驗究竟如何?

遊戲大小

首先跟大家說一下,這不是廣告,隻是我的個人遊戲體驗,僅供參考。首先,在遊戲大小上,幻塔初始階段要小一些,手遊4.6G(安裝包1.7G加上資源包2.9G),而當初的原神是6G,而後PC端幻塔是12G(就是官網的遊戲助手了),整體來看遊戲需要的記憶體較多,大家酌情考慮。另外,遊戲是完美世界公司制作的,雖然遊戲有騰訊控股,但是兩個公司還是不一樣的,當然氪金變強的理念依舊不變,月卡、通行證以及首充全都有。

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遊戲風格

幻塔和原神不一樣,遊戲主打的是科幻風格,簡單說一下遊戲背景:人類找到了地外宜居的行星,而後學會了使用原能,接下來原能爆炸,學者開始研發抑制器,最後就是主角開始拓荒,随後被莎莉和夏佐相救……在遊戲一開始,你會從男女兩個角色中做一個選擇,之後進入遊戲,開始捏臉,在捏臉完畢會進入遊戲劇情(這個階段我卡頓好多次,究竟是裝置問題還是遊戲問題,不知道大家有沒有遇到)之後進入遊戲會迎來漫長的劇情,往後便開始探索,整體遊戲前期給我的感受很一般。

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遊戲玩法和抽卡

在進入遊戲,主要的作戰方式是切換武器,通過3把武器的技能循環來完成擊殺,需要的操作會比較高,但是按照正常情況,如果你有了進階武器打怪肯定是會很輕松的。而想要獲得進階武器,就必須抽卡,抽卡有兩個卡池,金核特供和黑核特供,金核抽卡機率為10抽必出SR,80抽必出SSR,最低為R,而黑核特供,SSR機率為0.3%,SR機率為3%,很大可能會出N卡,是以如果想要出高品質武器還是需要金核特供。

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和原神的對比

作為一款自由度很高的遊戲,幻塔也是經常有玩家将它和原神進行對比。說一下我自己的感受,先說結論,個人感覺幻塔不如原神好玩。畫質、模組化以及背景音樂上原神要超過幻塔一些,另外,幻塔給我的第一感受就是氪金變強,而原神當初給我第一印象是派蒙真可愛。之後在遊戲其他方面,地圖有傳送點,有物資采集,有各種寶箱,這些内容大緻相同,不過幻塔的内容制作上沒有原神認真,比如說吃吃花、柏油洞,個人感覺會有點無聊。

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最後總結

總之呢,幻塔遊戲已經公測,和原神對比,個人感覺是比不上的,當然可能有一些先入為主的影響。不過幻塔也是有優點的,比如說氪金程度比原神要低,80抽就是直接保底,是不分大保底還是小保底的;而第二個優點是切換武器的遊戲模式較為新穎,技能釋放也比較炫酷;至于最後一個優點就是世界開放,可以和朋友一起玩,并不像原神一樣屬于單機遊戲(但是之後pvp可能會很嚴重)是以如果想要和小夥伴一起遊戲,那幻塔還是可以接受的。

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好了,不知道你有沒有玩幻塔呢?感覺如何?歡迎在評論區讨論。

文章到此就結束了,我是閑語笑清風,熱愛遊戲,保證原創,歡迎關注點贊,大家不見不散。

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