天天看點

王者榮耀:新出的娛樂模式,轟隆隆大作戰也太無聊了

王者榮耀昨天推出了一些新的娛樂模式。這并不像别人說的那麼有趣。玩了半個小時,玩法基本清晰,但太無聊了。我覺得玩這種模式是浪費時間,而且玩的方法真的很無聊。

轟鳴戰的核心戰術是用炸彈殺死敵人。雖然泡泡廳是這種核心的玩法,但我認為在王者榮耀的改革之後,有一個非常核心的玩法點缺失了,那就是,敲打箱子尋找道具,提高炸彈和自身的移動速度,而炸彈的數量是泡泡廳的精髓。

王者榮耀:新出的娛樂模式,轟隆隆大作戰也太無聊了

可以了解,王者榮耀在于突出他自己英雄的特點。例如,他利用西施的技能将敵人拉入炸彈射程,張良控制敵人,他的隊友将炸彈炸死。這種技能用于提高王者榮耀英雄技能的遊戲點數。

有些玩家可能喜歡這樣玩,但我認為最好玩4399或模拟器來玩轟炸機。我更喜歡發展一種玩炸彈的簡單方式,然後放炸彈自殺。躲在角落裡看着炸彈長串的火焰爆炸會很舒服。

王者榮耀:新出的娛樂模式,轟隆隆大作戰也太無聊了

最後,更重要的還是這個轟隆隆大作戰一堆bug,比如花木蘭和裴擒虎好像還有猴子都可以用技能卡進木樁,而其他玩家就基本看不見,穩穩就苟到第一,我玩的時候已經全是花木蘭裴擒虎遁地的,也看不到敵人在哪兒,玩個錘子,遊戲體驗極差。

王者榮耀:新出的娛樂模式,轟隆隆大作戰也太無聊了

繼續閱讀