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程咬金的本次加強,就是大招的回血頻率變快,這其實是很重要的一點

事實上,我很高興聽到程咬金實力增強的消息,因為我的主玩是對抗路的位置,程咬金也是我最早和最喜歡的英雄之一。

我相信很多玩家都喜歡程咬金。例如,當你線上上時,你可以在許多英雄面前發揮優勢。特别是當你遇到一些低估你的對手時,你可以獨自一路戰鬥。

程咬金的本次加強,就是大招的回血頻率變快,這其實是很重要的一點

即使它是逆風的,你也可以用一條線來控制它。你最多隻能帶三個人。你甚至可以玩一打三,或者和五個人在地圖上跑。這種遊戲真的更有趣。

然而,由于程咬金的低強度,最終很難使用高分割。在巅峰比賽中,我在2000分後無法上場,是以我放棄了這位英雄,但最終聽到了程咬金實力增強的消息。

程咬金這一次的強化是大動作的回血頻率變快,這其實是一個非常重要的一點。

因為程咬金,一個英雄,有時看着你的大動作就回不來了。如果你退後,你可以從對手身邊溜走,但如果你不能退後,你會在幾秒鐘内被殺。

畢竟,程咬金在使用技能,特别是大動作時,會消耗目前的生命。此外,你需要控制血液來提高你的攻擊力。很多時候,打開後會是幾秒鐘,因為血液回流頻率相對較慢,對手的爆發頻率較高,是以你會是幾秒鐘。

程咬金的本次加強,就是大招的回血頻率變快,這其實是很重要的一點

強化血液回流頻率後,雖然看起來實際值沒有增加,但确實是一個很好的強化。老程咬金玩家應該了解這種強化的意義。

如果是中低級,你偶爾可以看到玩家使用這樣的英雄。雖然他們不能像流行的英雄那樣有很高的出場率,但他們确實吸引了很多玩家,因為他們有趣的打法。

但說實話,程咬金是個英雄。他就是不能去進階區。不可能。這主要是有限的

通過技能機制,并不是說英雄真的很弱。我将把這描述為曆史遺留下來的問題。

程咬金是一位非常老的英雄。如果說他的技能是十幾年前的話,那麼他确實是一個優秀的邊路英雄,但現在他有點過時了。

一個是坦邊:就是說那些坦克英雄線上能力很強,他們的技能機制主要是團隊。坦克英雄,如廉頗、白起、夏侯惇,甚至夏洛克,呂布,在戰場上不僅害怕幾乎任何人,他們還可以穩定自己的發展,甚至發揮優勢。同時,這些英雄還具有團隊控制技能,可以為團隊帶來很大幫助。

第二個是戰鬥邊緣:即戰鬥英雄,如馬超和關羽。這些英雄的線條能力并不弱。隻要他們能夠發展,他們就是後排的巨大威脅。他們可以與現場合作,減少後排座位。例如,馬超開始沖刺後,三槍可以在幾秒鐘内殺死法師和射手。

程咬金的本次加強,就是大招的回血頻率變快,這其實是很重要的一點

程咬金不屬于這兩種英雄之一,而是一個偏向于帶線的坦克英雄,本身就比較另類。并且當段位高了以後,你對線到坦邊,你幾乎是無法打出什麼大優勢的,可能就是和對手打半天,但是大家的血量都不見少。

或許程咬金能打赢一些戰邊,但是卻留不住人,比如馬超多段位移,關羽還有解控,程咬金就一技能的減速,怎麼留得住人。是以遇到稍微會玩一點的對手,程咬金就很難打出對線的優勢。

雖然程咬金還有單帶能力,也不怕被抓,但遇到一個坦邊你也無法偷塔,遇到一個隻清理兵線的戰邊,你也拿人家沒辦法,留不住人家。

對比同樣是帶線英雄,沒有芈月的對線壓制力,沒有老夫子的先手能力和參團能力,這樣的技能機制才是程咬金無法在高分段得到出場機會的真正原因。

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