天天看點

14日七名英雄調整後勝率公布,金蟬成了最大赢家,阿離降幅最大

大家好我是指尖,英雄平衡,在這個領域中玩家們隻能靠着自己的感覺去評價,不過對于策劃們而言,英雄平衡越發成熟,以前在體驗服動不動就測試幾個星期,且要經過多次調整,而現在可能測試幾天就實裝,是自信的表現,也是策劃們對于英雄的平衡更精準的展現。

14日正式服更新,對七名英雄進行了平衡調整,而這裡邊的英雄基本上都隻測試了幾天的時間,是以很多人表示擔憂,會不會失衡?每個賽季都有無數次的平衡調整,但是結果告訴我們,很難見到策劃們失手,那麼14日英雄調整,一天的資料,他們的表現如何呢?

鐘馗

14日七名英雄調整後勝率公布,金蟬成了最大赢家,阿離降幅最大

加強了大招的穩定性,這對于一個非0即1的英雄來說非常重要,本身23技能的聯控就很看命中率,在大招吸住之後還能逃走,對他而言的确不太公平,要知道,他的強大控制是用很多的屬性換來的。

這次修複之後,大招吸到被印記挂住的英雄将無法逃離,是以聯控也穩定多了,自然勝率就上去了,可以看到,各分段的勝率都有了明顯的提升。

孫膑

14日七名英雄調整後勝率公布,金蟬成了最大赢家,阿離降幅最大

2技能增加了前期的移速效果,後期保持持平,另外加了一丢丢的血量,我之前的想法是,對于分段越高的英雄影響可能越大,但是10%的短暫移速加成,好像真的沒有特别明顯的變化,是以一天的資料下來,孫膑的勝率是很穩定的。

是以,這個調整可能需要更長時間的測試才行,目前來看對他來說影響沒那麼大。

公孫離

14日七名英雄調整後勝率公布,金蟬成了最大赢家,阿離降幅最大

降低了前期的印記和2技能傷害,增加了後期2技能的傷害,從“平衡”的角度來看這算是前期微削弱,後期加強,是以也算平調,但是對于公孫離而言,這的确還是削弱。

公孫離的強勢點就是打前期的壓制,如今在自己最強勢的階段打不出該有的效果,那麼在自己羸弱的期間多的一點點傷害其實也是無關緊要的,最重要的是,這個遊戲前期的局勢影響着後期,是以打不出優勢,公孫離的存在價值就不高。

阿離在高端局的勝率始終在53%左右,極少見到掉到51%的情況,是以這次平衡,真的降低了阿離的整體勝率。

魯班七号

14日七名英雄調整後勝率公布,金蟬成了最大赢家,阿離降幅最大

大招增加了30%減速,打團的時候作用可能更大一點,在逆風用大招清兵,也能降低兵線推進速度,是以要說沒影響是不可能的,隻是對于使用者而言沒有那麼直覺的展現罷了。

從勝率上來看,各分段都有了一定程度的提升,畢竟這個調整算是微調,這個減速效果對英雄來說,可能一整局能打中一次兩次就不錯了,是以整體的影響并不算大。

金蟬

14日七名英雄調整後勝率公布,金蟬成了最大赢家,阿離降幅最大

或許這次調整,金蟬是最大的赢家吧,很多人還預設金蟬的勝率一直是在45%左右,實際上,最近一段時間,金蟬的勝率都在漲,保持47%左右已經有幾天的時間了,而這次繼續加強了被動和1技能,對他而言又是一次助力,可以看到,全分段的勝率有明顯的提升,中高分段甚至漲了2個百分點。

你可能都不知道,高端局中,金蟬的禁用率高達33%,說明了什麼,不言而喻,是以千萬不要再小看這個英雄,1技能會讓你後悔對他的輕視。

楊玉環

14日七名英雄調整後勝率公布,金蟬成了最大赢家,阿離降幅最大

楊玉環這次的調整,對于中路而言是沒啥變化的,正常的法強裝,奶量是和之前保持一緻,不過是增加了讓她打輔助,或者出肉裝時的奶量。

我還沒見過有人拿楊玉環打輔助,即便隊友想打,估計其他人也不會同意,是以這次的調整對目前的主流玩法并沒有什麼影響,勝率也沒有波動。

程咬金

14日七名英雄調整後勝率公布,金蟬成了最大赢家,阿離降幅最大

調整了大招的回血頻率,對于本身的機制來說影響不大,是以勝率也沒有明顯的變化,高端局出場率不足1%,是以不用看,中端局有5%出場率,有波動也算正常。

以上就是本次更新英雄的一天勝率變化,你覺得這次平衡到位了嗎?

繼續閱讀