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防沉迷舉報平台上線至今 已受理核查違規遊戲和平台341款

防沉迷舉報平台上線至今 已受理核查違規遊戲和平台341款

南都訊 記者 孫小鵬 程小妹 12月14-16日,2021年度中國遊戲産業年會在廣州舉行。 15日,南都記者在未成年人守護分論壇暨落實防沉迷新規成效釋出會上獲悉,國家新聞出版署防止未成年人沉迷網絡遊戲舉報平台自9月30日上線以來,受理核查發現防沉迷違規遊戲和平台341款,涉及遊戲企業241個,涉及遊戲下載下傳的管道63個。

會上,新華社中國搜尋總編輯葛素表提到,今年9月30日,由國家新聞出版署主辦、中國搜尋承辦的防止未成年人沉迷網絡遊戲舉報平台正式上線運作。作為公衆投訴受理管道,平台主要功能是收集舉報主體提供的遊戲企業防沉迷措施落實情況,進一步嚴格管理、切實防止未成年人沉迷網絡遊戲。

據介紹,未成年人防沉迷工作取得了實實在在的成效,同時形勢依然嚴峻。自該平台運作以來,受理核查發現防沉迷違規遊戲和平台341款,涉及遊戲企業241個,涉及遊戲下載下傳的管道63個;實名認證違規、充值付費違規、時段時長違規的情況時常有發生。按照國家主管部門部署,各地集中處理了一批違規企業,曝光了多起頂風作案的違規案例。

葛素表認為,未成年人防沉迷工作是一項基礎工程,也是一項長期工作,需要政府、行業、學校、家庭以及社會各界共同努力。

對此,騰訊未成年人保護體系負責人、騰訊使用者平台部總經理鄭磊表示,為了響應防沉迷新政,確定未成年人防沉迷的效果,騰訊建構了三道防線,全方位築牢未成年保護的“防火牆”,分别是嚴管未成年人賬号時長和充值、啟動金融級别人臉識别驗證、更新家長管控工具。

新政頒布後,騰訊遊戲9月份未成年人遊戲時長和流水的資料,呈現明顯下降的趨勢。其中,國内未成年人遊戲市場占比下降至0.7%,去年同期的資料為6.4%;國内未成年人遊戲流水占比下降至1.1%,去年同期的資料為4.8%。

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