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本期我們來說說數年前的經典單機大作,是什麼魅力,使它們百玩不厭呢?
那你對這些遊戲的情懷都有多深呢?下面就來為大家分析分析以下這四款經典單機遊戲。
第一款是《戰地:叛逆連隊2》:該作在2010年推出,到現在已經整整有了11年的時間,但很多玩家依舊對它有很深的情懷,無法忘記裡面的經典玩法,熟悉的劇情故事,以及熟悉的槍身音效,它也更是不少95後上學時玩過最棒的射擊遊戲。

《戰地:叛逆連隊2》當中有着出色的畫面和實體引擎,除了視覺效果真實外,在戰鬥的時候,無論是爆炸,還是子彈,隻要擊中建築物和障礙物,都會出現坍塌和損壞的效果,遊戲裡面還有真實的環境動态,這比當年的《戰地2》還要出色。
遊戲的劇情背景主打現代戰争,不過在序幕部分,還能體驗一小段的二戰太平洋戰役,告訴玩家裡面的劇情,将為圍繞的是一件神秘武器,而且很多人都想得到它,但這件武器很危險,途中也要經過無數的戰鬥。
第二款是《使命召喚7:黑色行動》:這款遊戲也在2010年推出,作為《使命召喚》系列的正統第七代作品,也是黑色行動系列的首款作品,以它當時驚豔又真實的畫質,吸引了無數玩家,而且那個時候《使命召喚》的人氣早已在遊戲界站穩了腳。
遊戲當中的背景設定在從上世紀60年代~80年代之間,玩家将體驗冷戰中的全部内容,也包括越戰場景、諜戰場景等,在部分劇情中也表現出戰争的殘酷,以真實的遊戲效果,還原出當時的情節,不得不說,《使命召喚》是最真實的戰争題材遊戲。
遊戲還支援多人部分,其中包括正常對抗,還繼續沿用了《使命召喚5》當中的僵屍模式,并支援單人或四人聯機遊玩,整個《使命召喚7:黑色行動》當中内容都很不錯,包括單人戰役、多人對戰、僵屍模式做到了百玩不厭。
第三款是《生化危機4》:該遊戲在2004年發行,雖然它叫《生化危機4》,但已經是整個《生化危機》系列的第六或第七款遊戲了。它的變化很大,從固定視角,直接改為第三人稱視角,使遊戲的體驗更沉浸,更舒适。
而且《生化危機4》也有很濃的第三人稱動作射擊風格,裡面的槍械武器種類多,并且還能獲得配件,對武器進行改裝,裡面甚至還有RPG火箭筒、雷射炮等大威力武器,而恐怖氣氛減少了一些,則加強了戰鬥元素。
遊戲中也融入了雙人操作,因為主角裡昂去營救雪莉,當兩人在一起的時候,針對一些狹小的區域,或者是特定章節中,可以切換雪莉進行遊戲,但不具備攻擊能力,不過這樣使遊戲充滿生機,這樣的新風格,也讓《生化危機》系列有了一個新的改變。
第四款是《英雄連》:這款遊戲在2006年推出,作為當時最出色,也是最獨特的二戰題材RTS即時戰略遊戲,因為它的畫面和模組化,全部是3D效果,而且對細節處理得很嚴格,玩家還能拉遠或放大距離觀看遊戲裡面的内容。
遊戲中包括深度政策,和建造生産,開局會給玩家幾個工兵,然後建造自己的基地,生産士兵和戰車,加入前線進行戰鬥,但主要玩法并不隻有殲滅敵人,而是對地圖上的據點占領,在規定時間内,誰的分數越多,誰就會獲勝,這一點就像是《戰地》一樣。
其中支援單人戰役部分,還有單人遭遇戰、區域網路遭遇戰、或者是線上遭遇戰,可以多名玩家進行合作,或者PVP對抗,玩起來十分有挑戰性,體驗感要比當年的老紅警更有氣氛,到現在也一樣,《英雄連》依舊是百玩不厭的大作。
那本期的遊戲内容就到這裡,想要了解更多,請記得關注,我是大T,下期繼續為大家更新。