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近些年來,你心目中的遊戲神作是哪一款?

說起遊戲無論是手機還是電腦又或者是主機每個平台都有一些獨特又優秀的作品,其中手機端遊戲閱聽人最廣但是品質參差不齊電腦端其次,主機端閱聽人小但是高品質遊戲多。那麼對于你來說哪一款遊戲讓你玩的廢寝忘食在你心裡能稱之為神作?

近些年來,你心目中的遊戲神作是哪一款?

先來說說我的觀點吧,記得上一次玩遊戲廢寝忘食還是幾年前第一次接觸《塞爾達傳說荒野之息》,海拉魯大陸的自由,遊戲中的細節,包括各種各樣的操作與玩法還有嗎各種物體都能攀爬的新體驗甚至玩到深夜也不肯放下手中的switch。

近些年來,你心目中的遊戲神作是哪一款?

《塞爾達傳說荒野之息》在遊戲界可以說是劃時代的,自從它爆火以來各種各樣的開放世界遊戲相繼登場,“開放世界”這個遊戲标簽在近幾年以來也成為了最火爆的遊戲特色,無論是大公司還是小工作室都在朝着這個方向制作遊戲。魯迅先生說過“這世界本沒有路走的人多了也就成了路”無論是在何種領域下都需要一個開拓者,當你帶火了這個模式,後繼就會有人跟上,也正是是以誕生了現如今火遍國内外的遊戲《原神》。

近些年來,你心目中的遊戲神作是哪一款?

除了上面說的兩款遊戲外,還有一款《空洞騎士》也是我非常喜歡的作品,相比于獨占的《塞爾達》前者的入手難度會更低,但是它那獨特的畫風,不高不低的名氣再加上硬核的操作模式導緻喜歡的玩家非常喜歡而沒有接觸過的玩家甚至都沒有聽說過。像這類硬核遊戲最吸引人的地方在于你打敗一個boss後的成就感是其他遊戲無法給你的,想當初第一次玩的時候一個boss整整打了幾個小時,而遊戲中鼎鼎大名的痛苦之路更是花了三四個小時才通過,但是你通過之後的成就感與滿足感才是這類遊戲的魅力。

最後想問問螢幕前的你,在你心中什麼遊戲能被稱之為神作,它又有什麼地方吸引你?

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