我叫劉科宇,我是一名計算機科學與技術專業的大三學生,我所在的專業主要學習各種計算機語言,敲各種代碼。我平時愛好廣泛,對足球,電子遊戲反面十分感興趣,也十分想探究遊戲是如何由代碼來實作的。我會努力學習這門課程,來了解其中的奧秘。
這學期有門專業課叫《軟體工程》,之前雖然聽過這個名詞但是對這門課程的概念十分模糊,所學課本的名字叫《建構之法》。這周粗略的讀了幾頁,我有這樣幾個問題提出來
1:什麼情況下軟體會出現bug?
2:代碼複審在現實的工作中分為幾步進行?
3:需求分析在軟體工程中的意義有哪些?
4:軟體有哪些分析與實作的方法?
5:軟體測試在軟體設計中要經曆哪些過程?
6:在軟體的釋出階段,有哪些需要注意的事項?
7:在軟體行業會有哪些創新?
8:以我目前的水準和能力,能在一個軟體設計中勝任什麼任務?