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英特爾降噪器讓卡通片《亞當斯一家2》栩栩如生

作者:英特爾知IN

最新電影《亞當斯一家2》由視覺特效、動畫和數字娛樂公司Cinesite與英特爾公司合作,将視覺和動畫效果的精美與真實感提升到全新高度。此動畫長片基于英特爾®至強®可擴充處理器和Cinesite渲染農場(分布式并行叢集計算系統)中内置的英特爾深度學習加速技術來實作,并通過英特爾oneAPI工具——英特爾® Open Image Denoise進行優化。英特爾® Open Image Denoise是一種AI加速降噪器,作為英特爾® oneAPI渲染工具包的一部分,可實作卓越的視覺效果。

當我們開始制作《亞當斯一家2》時,我們希望它比第一部更大制作、更好、更有趣。為了實作這一目标,我們需要先進的工具和技術來幫助我們的藝術家創造出精美的、具有突破性的視覺效果,進而為故事增色。我們很幸運能夠與英特爾合作,為我們的藝術家提供他們所需要的一切,以實作我們在電影中想要的效果。

——Laura Brousseau

Cinesite公司《亞當斯一家2》聯合導演

在《亞當斯家族2》中,Cinesite公司使用了在英特爾平台上運作的英特爾oneAPI軟體開發工具的互補組合,使渲染效率最高提升25%①,進而節省了數千小時的渲染制作時間,在其制作規模和渲染需求都大幅增加的情況下,仍提前完成了制作任務。

Cinesite公司動畫電影CG負責人Hank Driskill介紹:“消除渲染中的噪點通常會産生極大的工作量,這些工作需要本已經肩負重擔的視覺效果藝術家和燈光師來完成。”

圖像噪點給動畫視覺帶來包括斑點、顆粒或光線、顔色和陰影偏差的不好觀感,使電影的視覺吸引力大打折扣。圖像噪點還會影響制作時間、品質和預算。

Driskill表示:“在制作過程中,任何可以優化流程的方法都有助于提高電影品質。如果可以及早去除噪點并切斷渲染足迹,就能縮短渲染時間,進而給與藝術家更多時間在更短的工期内疊代提高圖像品質。”

英特爾Open Image Denoise利用機器學習算法和高效深度學習降噪過濾器,從圖像中去除噪點,這些算法經過訓練,可以逐像素處理大量樣本。它可以将圖像中真正需要的部分(例如幾何形狀、紋理細節和圖案),與渲染和像素噪點進行區分,以便清除後者。

用于制作《亞當斯一家 2》的渲染工具包括:

● Gaffer,這是一種開源、基于節點的視覺效果制作軟體,用于“外觀”開發、燈光和渲染。

● Autodesk Arnold,它最近內建了英特爾Open Image Denoise,并承擔了光線追蹤和渲染的繁重工作,以呈現精美的3D世界。

● 英特爾Open Image Denoise對電影的每一幀畫面進行降噪。

通過使用英特爾oneAPI工具,Cinesite公司能夠顯著減少電影每一幀畫面的渲染時間,進而在制作過程中建立更多高品質的場景。藝術家們不再需要花費更多時間來排除樣本故障、調整渲染品質或重新進行渲染,而是能夠專注于電影制作中更具創造性的方面,例如開發更精雕細琢、引人入勝的視覺效果。

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① 測試日期:結果來自Cinesite在2020至2021年期間進行的測試。渲染效率提高10%至25%/渲染時間節約了數千個小時/每幀每個鏡頭從15小時縮短到12-13個小時。Cinesite配置:配備18核英特爾®至強®可擴充處理器(W-2295)的渲染農場,配備第二代英特爾至強處理器的工作站(W-2135和W-2195)。渲染工具:Gaffer,Arnold,以及Intel® Open Image Denoise的優化。

實際性能因用途、配置和其他因素而異。更多資訊見www.intel.com/PerformanceIndex。

具體成本和結果可能不同。

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