要說三國殺當中的奇葩武将,那顧雍一定是算一個,主要是老版本顧雍扔兩張才能摸一張,也是以被玩家們調侃為“有中生無”神将。
說他是個雞肋,都是對他的一種贊美!在前幾天的版本更新中顧雍,迎來了自己的界限突破,不過,我怎麼瞅着都像是一個SP孫權!

【慎行】:出牌階段限X次(X為你的體力值),你可以棄置兩張牌,若棄置牌顔色不同,則你摸兩張牌;若棄置牌顔色相同,則你摸一張牌。
慎行這個技能可以看作是一個可以回合内多次發動的制衡,從理論上來說隻要身上牌的數量大于等于3就能夠保證扔多少摸多少,這一點我個人覺得還是相當不錯的。
也就是說回合内穩定有着8張的過牌量(摸兩張+三次慎行),這樣看下來,界顧雍的洗牌能力還是更上一層樓的。
既然說這個技能像制衡,又怎麼能不對比一下呢?我個人的看法是,在正常對局中這兩個技能的作用半斤八兩。
而在手牌較少的時候,【慎行】的可多次發動,直接就碾壓制衡了。當然如果你要說界制衡能多摸一張的話,那我也沒什麼好說的,6牌以上制衡更強、3-6牌的時候則是慎行更強一點。
【秉壹】:結束階段,你可以展示所有手牌,若顔色均相同或類型均相同,你選擇至多Y名角色(Y為你的手牌數),這些角色各摸一張牌。
秉壹這個技能也是進行了一次調整,簡單來說就是增加了一個技能的前置條件,也算是從側面增加了顧雍的可玩性,算是一個小加強吧!
(比如手裡有張黑色的酒現在也可以摸牌)秉壹這個技能的強度還是相當不錯的,每回合保底一個閉月甚至能更高(對比一下SP曹仁的勵戰就能看出來)。
不過這個技能還是有一個較大的缺點:需要展示自己的所有手牌才能夠發動,這在無形中也算是降低了自己的回合外防禦能力。
可換個角度來看:一個【秉壹】相當于其他七個人都有了攻心,直接神呂蒙X7了這波不是血賺是什麼?
接顧雍絕對是一個全能型的武将,強大的洗牌能力,讓他在任何位置,都能有着十分不錯的發揮能力。
但個人還是不推薦使用界顧雍作為主公,畢竟秉壹這個技能,在回合結束的時候,需要展示自己的所有手牌。
主公這個位置本來就比較尴尬,一旦被對方摸清楚了自己的底牌,很容易直接被強推,風險不得不說還是有點大的。
總的來說顧雍的界限突破還是相當成功的,既保留了武将自身的特殊機制,又進行了一系列的加強。
界顧雍的真是強度大概在T2巅峰左右,比起界權來說還多了一個範圍性的補牌技能,屬實是孫權+SP曹仁合體了!
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