
國内遊戲行業這些年,說長也不長,說短也不短。那麼,入行0到20年的遊戲人,他們每天都在做着哪些不同的事?他們對于自己所處的這個行業有着怎樣不同的認知?暢想未來,他們各自有着怎樣的理想與抱負?回首過去,他們又有哪些想對年輕時的自己說的話?
2021年,騰訊遊戲學堂行業紀錄片《遊衷之言》第二季,制片組采訪了26位入行不同年限的遊戲人,請他們聊了聊上面這些話題。
他們有的是成功遊戲産品的制作人,如《QQ炫舞》的姚勇、《穿越火線》的Gram、《雨血》與《影之刃》的梁其偉;有的則深耕行業,如騰訊遊戲學堂的院長Sammi、撰寫旗艦評論的Necromanov、發行過諸多獨立遊戲的葉千落;有的是遊戲行業的中堅力量,如《不思議的皇冠》的制作人Stephen、《了不起的修仙模拟器》的制作人廖秋鑰,以及開發了《少女前線》IP系列産品的羽中;有的則是遊戲行業的星星之火,如《畫境長恨歌》的年輕開發者,甚至還有在遊戲設計專業深造的學生……
希望他們觀點的碰撞,除了能給你帶來歡樂與思考,也可以帶給你力量。
觀看紀錄片: