天天看點

羅永浩創業、羅振宇賣課,元宇宙虛火燃燒

作者:藍鲸教育
羅永浩創業、羅振宇賣課,元宇宙虛火燃燒

在教育領域,元宇宙同樣具備無數想象力。

撰文 | 張子悅

Facebook更名,為元宇宙添了一把火。

元宇宙概念股坐上火箭,機構紮堆調研。“行業冥燈”羅永浩摩拳擦掌宣布下一個創業項目是“元宇宙”公司,一度被戲稱“元宇宙”要變“完宇宙”。

另一位“羅胖”羅振宇的《元宇宙6講》,一小時賣了上百萬。

元宇宙的“虛火”正在從遊戲燒起,最先蔓延的領域,教育似乎是其中之一。

按照每年一個“元年”的節奏,2021年毫無疑問是“元宇宙元年”。

年初,Roblox首次将元宇宙概念寫入招股書,11月9日,Roblox市值達到620億美元以上,超過520億美元的動視暴雪,成美國市值第一的遊戲公司。

第三季度财務業績顯示,Roblox日活躍使用者數平均為4730萬,同比增長31%。有消息稱,美國16歲以下的兒童中,一半都在玩Roblox。

Roblox雖然已經成為美國市值第一的遊戲公司,但實際上從來沒有想要制造遊戲,反而想做教育。

近年,Roblox在教育教育訓練方面投入了不少心力,不僅舉辦暑期程式設計夏令營活動、為老師提供免費線上程式設計課程、置辦線下程式設計教育訓練班,還在2019年與騰訊達成戰略合作,将“羅布樂思”引進中國。騰訊将其作為STEAM教育課程帶入學校,在Roblox平台上進行程式設計教學。疫情期間,Roblox也開發了一款教育工具,讓孩子在虛拟的教室中聽老師講解,一邊學習程式設計、開發遊戲、設計3D模型,一邊了解曆史人文知識。

除此之外,Roblox試圖實作遊戲和程式設計教育互相反哺。例如,玩家Alex一開始隻是在Roblox上玩遊戲,逐漸才嘗試利用Roblox提供的工具創作遊戲,随後他制作的MeepCity爆火。靠這款遊戲,從未專業學習過計算機程式設計的Alex賺取了近百萬美元。

羅永浩創業、羅振宇賣課,元宇宙虛火燃燒

如果回顧過往的發展,無論是移動網際網路,還是VR、AR,教育始終不是最先“吃螃蟹”的行業。但如今,從Roblox身上,我們或許能最先看到了“元宇宙”延展到教育行業的可能性。

用元宇宙技術建立一個場景,創造沉浸感的同時,給予使用者工具,讓他們完成學習和成果轉化。使用者在玩遊戲中學習程式設計,又開發新的遊戲,以完成虛拟世界内容的更新。開發者制作的遊戲将直接得到玩家市場的回報,賺取虛拟資金,整個經濟閉環均在虛拟世界中完成,并最終反哺現實世界。

羅永浩創業、羅振宇賣課,元宇宙虛火燃燒

不隻是程式設計,創始人Baszucki還設想過更多教育場景。他多次談到“元宇宙”的願景,“當你研究内戰的時候,很久以前,你會去研究百科全書。現在,人們會去看視訊或書籍。未來,想象你可以參與到内戰中,親身去體驗,去了解。将來,Roblox的使用者不僅能夠在平台上讀到關于古羅馬的書籍,甚至還可以參觀在‘元宇宙’中重建的曆史名城,在城裡閑逛。”

有觀點指出,若元宇宙技術落地到課堂中,整個教育方式将被颠覆。想象天文課堂上出現整片宇宙銀河,可以任意縮小或放大、曆史課能真正穿越回2000年前的古羅馬,親眼見證火山灰掩埋龐貝古城、國文課上不再隻有冰冷的文字,而是能站在長江邊,聽到兩岸猿啼,感受李白的豪情……在元宇宙的設想中,每一個專業、每一堂課、每一個知識點都能成為增強版虛拟現實,線下場景将完美線上化,學生的學習場景、學習方式、學習效果評估标準等都将随之改變。

而從Facebook的表态看,教育的應用似乎并不遙遠。公開資料顯示,更名Meta後,其表示,發力的一個重要領域是教育,公司将設立1.5億美元VR内容創作基金,旨在未來三年内重塑教育方式,以增強VR教學内容品質。

據報道,Meta希望建立一個不僅限于沉浸式教育體驗的強大元宇宙教育生态系統,其中部分資金将用于教育訓練VR/AR内容創作者。Meta正與Unity合作VR教育工具及Quest 2技能教育訓練,還和多家教育機構及非營利組織合作建立身臨其境的教育内容。

“VR并不全是娛樂和遊戲,它也可以成為一種強大的教學工具,而現在就是我們面向未來打造全新VR教育的最好時機。”Meta的Mark Rabkin這樣表示。

羅永浩創業、羅振宇賣課,元宇宙虛火燃燒

相比于Facebook和Roblox的這些設想,資本已經迫不及待地掀起一場狂歡。

前瞻産業研究院資料顯示,2021年上半年,AR/VR行業融資數量為20起,其中包括多起數億元人民币的大額融資,融資總額為28.33億元,已經超過去年全年的28.26億元。

國内網際網路巨頭對元宇宙的布局早已開始,今年4月,位元組斥資1億元投資國内手機遊戲研發商代碼乾坤,該公司開發的元宇宙遊戲《重新開機世界》于8月上線。同月,位元組在與騰訊的競标中獲勝,以90億元的代價收購元宇宙概念公司“PICO”,這是今年國内VR賽道的金額最大的一筆收購案。而且,有消息稱,位元組内部或在開發一款元宇宙社交産品“Pixsoul”,緻力于打造沉浸式虛拟社交平台。

羅永浩創業、羅振宇賣課,元宇宙虛火燃燒

Facebook的更名更是添了一把火。10月28日,Facebook宣布将公司名稱改為“Meta”,即元宇宙Metaverse的字首,同時更換公司圖示。紮克伯格甚至高調宣稱,元宇宙會是下一個前沿,希望在未來十年之内,元宇宙覆寫10億人、承載數千億美元的數字業務。

一隻亞馬遜河蝴蝶偶爾扇動幾下翅膀,便有可能引發太平洋彼岸的一場大風暴。科技巨頭Facebook更名Meta全面轉向元宇宙,自然掀起了科技領域和資本市場的雙重震撼。

國内元宇宙概念股随即乘上了東風,10月29日至11月10日,元宇宙闆塊整體漲幅近30%,其中易尚展示、中青寶、天下秀等多隻個股最大漲幅均超過80%,其中易尚展示走出6天5闆的強勢态勢。

理想很豐滿,但目前很多機構關于元宇宙的判斷是——還不成熟。

元宇宙公認最早出自作家Neal Stephenson的科幻小說《雪崩》。小說中,人類通過數字替身在一個虛拟三維空間中生活,這個人造空間就被稱為“元宇宙”。

羅永浩創業、羅振宇賣課,元宇宙虛火燃燒

元宇宙被定義為“一個集體虛拟共享空間,由虛拟增強的實體現實和實體持久的虛拟空間融合而創造,包括所有虛拟世界、增強現實和網際網路的總和”。

長期研究元宇宙的風險投資家Matthew Ball則提出了決定元宇宙的幾個關鍵特征:元宇宙必須跨越實體世界和虛拟世界;形成一個完全成熟的經濟體;提供“前所未有的互動性”;元宇宙将由許多不同的參與者以去中心化的方式營運,而不歸屬于某個公司。

總結來看,元宇宙是一個虛拟與現實高度互通,且由閉環經濟體構造的開源平台。

目前來看,即便是最先應用的娛樂和社交,元宇宙整體還處于超早期,在教育上更是沒有大規模應用和成果。而未來,轉型中的教育機構更是對此有心無力。而且,元宇宙行業整體還面臨三個方面的風險:

首先是底層技術發展不及預期,這集中展現在作為技術支撐的VR/AR技術發展不夠。目前,VR/AR仍被認為是元宇宙最可能的入口,但是行業最需要解決的眩暈感還未得到突破,一段時間内這仍将是全行業難題。此外,目前市面上VR的分辨率最高支援4K,而要達到人眼最自然的清晰度,分辨率需要滿足16K,重新整理率也要達到180HZ,而目前大多隻集中在70-120HZ,很難模拟真實感官體驗。而且虛拟内容生态發展緩慢更是讓元宇宙概念隻能停留在想象層面。

羅永浩創業、羅振宇賣課,元宇宙虛火燃燒

其次政策風險不可忽視。元宇宙底層交易系統引入的是NFT等區塊鍊金融新事物,但明顯可以看到,各國對區塊鍊的監管日趨嚴格,涉及虛拟貨币的交易同樣如此。雙重監管下,若政策改變,則随時有颠覆元宇宙的經濟體系的風險。近期,多家元宇宙概念股漲幅超過60%甚至80%,引起深交所下發關注函,并不斷提示投資風險,從中似乎能窺見監管趨嚴的态勢。新的數字世界必然要配備相應監管政策規範運作,前路仍有許多未知數。

最後,如何保護使用者權益将是又一重要挑戰。元宇宙與現實世界平行,使用者在其中生存必然留下無數數字痕迹。11月1日,《個人資訊保護法》正式施行,使用者個人隐私保護進一步被強化。在這樣的背景下,元宇宙的平台開發者應如何合法收集、儲存、管理元宇宙的使用者資料,還需在讨論中進一步細化。随着使用者在元宇宙中的虛拟交易增加,如何增加金融抗風險能力,保護使用者現實世界個人财産安全也是一大難題。

“元宇宙究竟什麼時候能真正到來?”有人說,現在已經是元宇宙爆發的前夜,也有人說,元宇宙是資本用來收割的騙局。真實世界的數字化一直在進行,線上教育場景的模拟搭建也在不斷完善。元宇宙究竟隻是VR/AR的新瓶裝舊酒,還是真的能裂變出“下一個網際網路十年”?元宇宙教育能進化到何種程度?二者結合還有多少可能性?未來的一切都令人好奇。

繼續閱讀