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設計模式學習--面向對象的5條設計原則之接口隔離原則--ISP

一、ISP簡介(ISP--Interface Segregation Principle):

使用多個專門的接口比使用單一的總接口要好。

一個類對另外一個類的依賴性應當是建立在最小的接口上的。

一個接口代表一個角色,不應當将不同的角色都交給一個接口。沒有關系的接口合并在一起,形成一個臃腫的大接口,這是對角色和接口的污染。

“不應該強迫客戶依賴于它們不用的方法。接口屬于客戶,不屬于它所在的類層次結構。”這個說得很明白了,再通俗點說,不要強迫客戶使用它們不用的方法,如果強迫使用者使用它們不使用的方法,那麼這些客戶就會面臨由于這些不使用的方法的改變所帶來的改變。

二、舉例說明:

參考下圖的設計,在這個設計裡,取款、存款、轉帳都使用一個通用界面接口,也就是說,每一個類都被強迫依賴了另兩個類的接口方法,那麼每個類有可能因為另外兩個類的方法(跟自己無關)而被影響。拿取款來說,它根本不關心“存款操作”和“轉帳操作”,可是它卻要受到這兩個方法的變化的影響。

設計模式學習--面向對象的5條設計原則之接口隔離原則--ISP

那麼我們該如何解決這個問題呢?參考下圖的設計,為每個類都單獨設計專門的操作接口,使得它們隻依賴于它們關系的方法,這樣就不會互相影了!

設計模式學習--面向對象的5條設計原則之接口隔離原則--ISP

三、實作方法:

1、使用委托分離接口

2、使用多重繼承分離接口

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