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一個執行個體來簡單的說明接口

很多時候在考慮設計而不是考慮編碼的時候,接口才真正清晰,明朗的把它的原理展現給你。舉個簡單的例子,計算機的主機闆和顯示卡,他們之間有統一的約定,隻要符合PCI擴充的标準,那麼你的顯示卡肯定能插上主機闆,并能通路主機闆來的資訊。這個約定就是接口。很多時候,在軟體開發領域,接口設計應該是系統分析者的事情,也就是Team Leader的是事情了。Team Leader根據需求設計出Schelable的接口和Architecture,程式員根據他的Architecture去編碼,最後開發,測試等等。其實,很多時候,你不用接口也能實作相同甚至更完備的功能。但是,有了接口,會使整個設計變得清晰,明朗。如果從軟體的擴充性和重用性上看,接口的設計更顯的舉足輕重。是以說,了解和認識接口應該從設計的角度看,而不是編碼的角度。

附:A   Sample   

需求:在一個表格(已有的Table類)裡面我要顯示這樣一些資料:  

1   文本資訊:   顯示文本  

2   圖檔資訊:顯示圖檔   

3   視訊資訊:播放視訊   

設計如下:  

一個執行個體來簡單的說明接口

interface IDisplayable

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

{   

一個執行個體來簡單的說明接口

  void Display(Table table);   

一個執行個體來簡單的說明接口

}   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

public class Text:IDisplayable   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

  public void Display(Table table)   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

   //implements the text display method   

一個執行個體來簡單的說明接口

  }   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

public class Picture:IDisplayable   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

  public void Disply(Table table)   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

   //implements picture display here   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

public class Vedio:IDisplayable   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

    //implements vedio play         

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

public class Test   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

   Text t = new Text("Hello");   

一個執行個體來簡單的說明接口

   Picture p = new Picture("1.jpg");   

一個執行個體來簡單的說明接口

   Vedio v = new Vedio("sample.avi");   

一個執行個體來簡單的說明接口

   Table table = new Table();   

一個執行個體來簡單的說明接口

   Table.Add(t);   

一個執行個體來簡單的說明接口

   Table.Add(p);   

一個執行個體來簡單的說明接口

   Table.Add(v);   

一個執行個體來簡單的說明接口

   Table.Show();   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

   foreach(IDisplayable disp in Table.Items)   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

       disp.Display(this.table);   

一個執行個體來簡單的說明接口

   }   

一個執行個體來簡單的說明接口
一個執行個體來簡單的說明接口

}

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