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淺談WebService傳回資料效率對比

一、什麼是WebService:

       簡單通俗來說,就是企業之間、網站之間通過Internet來通路并使用線上服務,一些資料,由于安全性問題,不能提供資料庫給其他機關使用,這時候可以使   用WebService服務提供。

二、建立WebService

淺談WebService傳回資料效率對比

建立WebService之後,我們就可以在檔案裡寫傳回資料的方法了。

三、傳回資料的四種形式

筆者水準有限,隻列出這四種資料的傳回形式:

  (1)直接傳回DataSet對象

   (2)傳回DataSet對象用Binary序列化後的位元組數組

   (3)傳回DataSetSurrogate對象用Binary序列化後的 位元組數組

   (4)傳回DataSetSurrogate對象用Binary序列化并Zip 壓縮後的位元組數組

理論上來說,網絡傳輸位元組與傳輸時間,應該是遞減的,其中,(3)(4)種方法需要引用微軟提供的開源元件  下載下傳位址:http://support.microsoft.com/kb/829740/zh-cn

下面展示這四種傳回資料的代碼,其中(1)是其三種方法的根本,都要得到一個DataSet作為根本,然後來做各種轉換壓縮的操作:

[WebMethod(Description = "直接傳回DataSet對象")]  

     public DataSet GetDataSet()  

     {  

         string connStr = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings["conn"].ToString();  

         SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr);  

         string sql = "select * from china_city";  

         conn.Open();  

         SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter(sql, conn);  

         DataSet ds = new DataSet("China");  

         sda.Fill(ds);  

         conn.Close();  

         return ds;  

     }  

     [WebMethod(Description = "直接傳回DataSet對象,并用Binary序列化後的位元組數組")]  

     public byte[] GetDataSetBytes()  

         DataSet ds = GetDataSet();  

         BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter();  //序列化對象  

         MemoryStream ms = new MemoryStream();  //記憶體流  

         ser.Serialize(ms, ds);  

         byte[] buffer = ms.ToArray();    //位元組流  

         return buffer;  

     [WebMethod(Description = "直接傳回DataSetSurrogate對象,并用Binary序列化後的位元組數組")]  

     public byte[] GetDataSetSurrogateBytes()  

         DataSetSurrogate dss = new DataSetSurrogate(ds);  

         ser.Serialize(ms, dss);  

     [WebMethod(Description = "直接傳回DataSetSurrogate對象,并用Binary序列化後并且ZIP壓縮的位元組數組")]  

     public byte[] GetDataSetSurrogateZipBytes()  

         byte[] bufferZip = ComPress(buffer);  

     //壓縮方法  

     public byte[] ComPress(byte[] data)  

         try  

         {  

             MemoryStream ms = new MemoryStream();  

             Stream zipStream = null;  

             zipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true);  

             zipStream.Write(data, 0, data.Length);  

             zipStream.Close();  

             ms.Position = 0;  

             byte[] compressed_data = new byte[ms.Length];  

             ms.Read(compressed_data, 0, int.Parse(ms.Length.ToString()));  

             return compressed_data;  

         }  

         catch  

             return null;  

     }

我們可以在浏覽器中檢視下WebService的效果,如圖,在這個頁面中,有提供四個方法,這四個方法就是上述我們寫的四個傳回資料的方法了,點選方法即可傳回相應的資料,這樣,我們資料提供方的代碼就可以寫好了,接下來,我們寫調用資料的方法!

淺談WebService傳回資料效率對比

四、調用資料

用戶端WebService程式

淺談WebService傳回資料效率對比

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 

    { 

        com.dzbsoft.www.Service1 ds = new com.dzbsoft.www.Service1();  //new出WebService對象 

        DateTime dtBegin = DateTime.Now; 

        DataSet dataSet = ds.GetNorthwindDataSet(); 

        this.label1.Text = string.Format("耗時:{0}", DateTime.Now - dtBegin); 

        binddata(dataSet); 

    } 

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 

        com.dzbsoft.www.Service1 ds = new com.dzbsoft.www.Service1(); 

        byte[] buffer = ds.GetDataSetBytes(); 

        BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter(); 

        DataSet dataSet = ser.Deserialize(new MemoryStream(buffer)) as DataSet; 

        this.label2.Text = string.Format("耗時:{0}", DateTime.Now - dtBegin) + "  " + buffer.Length; 

    private void button3_Click(object sender, EventArgs e) 

        byte[] buffer = ds.GetDataSetSurrogateBytes(); 

        DataSetSurrogate dss = ser.Deserialize(new MemoryStream(buffer)) as DataSetSurrogate; 

        DataSet dataSet = dss.ConvertToDataSet(); 

        this.label3.Text = string.Format("耗時:{0}", DateTime.Now - dtBegin) + "  " + buffer.Length; 

    private void button4_Click(object sender, EventArgs e) 

        byte[] zipBuffer = ds.GetDataSetSurrogateZipBytes(); 

        byte[] buffer = UnZipClass.Decompress(zipBuffer); 

        this.label4.Text = string.Format("耗時:{0}", DateTime.Now - dtBegin) + "  " + zipBuffer.Length; 

    private void binddata(DataSet dataSet) 

        this.dataGridView1.DataSource = dataSet.Tables[0]; 

        this.label5.Text = "共計:" + dataSet.Tables[0].Rows.Count + "條記錄"; 

    }

淺談WebService傳回資料效率對比

在資料傳回的方法中,我們使用了資料的壓縮,是以,在調用方這邊,需要進行解壓,代碼:

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用戶端UnZipClass程式 

    public static class UnZipClass 

        public static byte[] Decompress(byte[] data) 

        { 

            try 

            { 

                MemoryStream ms = new MemoryStream(data); 

                Stream zipStream = null; 

                zipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Decompress); 

                byte[] dc_data = null; 

                dc_data = ExtractBytesFromStream(zipStream, data.Length); 

                return dc_data; 

            } 

            catch 

                return null; 

        } 

        public static byte[] ExtractBytesFromStream(Stream zipStream, int dataBlock) 

            byte[] data = null; 

            int totalBytesRead = 0; 

                while (true) 

                { 

                    Array.Resize(ref data, totalBytesRead + dataBlock + 1); 

                    int bytesRead = zipStream.Read(data, totalBytesRead, dataBlock); 

                    if (bytesRead == 0) 

                    { 

                        break; 

                    } 

                    totalBytesRead += bytesRead; 

                } 

                Array.Resize(ref data, totalBytesRead); 

                return data; 

淺談WebService傳回資料效率對比

在上例中,調用四個方法的效果是一樣的,唯一不同的是,傳輸過程中,資料量大小和傳輸時間的差異。