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如何給MFC對話框添加背景圖檔 .

1、添加背景圖檔到“Bitmap”資源裡。方法為“插入——資源”,如果還沒有Bitmap,則建立一個Bitmap,否則選擇資源

      類型為“Bitmap”後“引入”想要插入的背景圖檔,我加入的背景圖檔如圖1,加入過程如圖2。  

<a href="http://student.csdn.net/attachment/200906/15/53812_1245083868wOi9.jpg"></a>

圖1

圖2  

                            說明:引入的圖檔可以插入256色、16位色或更高色的圖檔,若是其他格式圖檔可用PS打開再另存為BMP、24位windows格式就可

                    以了。提示說該資源使用了大于256色的調色闆,在VC裡無法編輯等等,點确定就可以了,沒有影響的。

2、定位到  void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代碼:

   else  

   {  

          //CDialog::OnPaint();//要禁止這個調用  

          CPaintDC   dc(this);  

          CRect   rect;  

          GetClientRect(&amp;rect);  

          CDC   dcMem;  

          dcMem.CreateCompatibleDC(&amp;dc);  

          CBitmap   bmpBackground;  

          bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP);   //IDB_BITMAP是你自己的圖對應的ID   ,由于我剛剛加入的位圖資源

                                                                            //被我命名成了IDB_Bg,因而我這句就是bmpBackground.LoadBitmap(IDB_Bg);  

          BITMAP   bitmap;  

          bmpBackground.GetBitmap(&amp;bitmap);  

          CBitmap   *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&amp;bmpBackground);  

          dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&amp;dcMem,0,0,  

         bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);  

    }

3、編譯運作結果如圖3。

圖3  

4、通過屬性設定把邊框隐藏起來并更改對話框的大小結果更好一點,如圖4。

圖4

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