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如何给MFC对话框添加背景图片 .

1、添加背景图片到“Bitmap”资源里。方法为“插入——资源”,如果还没有Bitmap,则新建一个Bitmap,否则选择资源

      类型为“Bitmap”后“引入”想要插入的背景图片,我加入的背景图片如图1,加入过程如图2。  

<a href="http://student.csdn.net/attachment/200906/15/53812_1245083868wOi9.jpg"></a>

图1

图2  

                            说明:引入的图片可以插入256色、16位色或更高色的图片,若是其他格式图片可用PS打开再另存为BMP、24位windows格式就可

                    以了。提示说该资源使用了大于256色的调色板,在VC里无法编辑等等,点确定就可以了,没有影响的。

2、定位到  void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码:

   else  

   {  

          //CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用  

          CPaintDC   dc(this);  

          CRect   rect;  

          GetClientRect(&amp;rect);  

          CDC   dcMem;  

          dcMem.CreateCompatibleDC(&amp;dc);  

          CBitmap   bmpBackground;  

          bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP);   //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID   ,由于我刚刚加入的位图资源

                                                                            //被我命名成了IDB_Bg,因而我这句就是bmpBackground.LoadBitmap(IDB_Bg);  

          BITMAP   bitmap;  

          bmpBackground.GetBitmap(&amp;bitmap);  

          CBitmap   *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&amp;bmpBackground);  

          dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&amp;dcMem,0,0,  

         bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);  

    }

3、编译运行结果如图3。

图3  

4、通过属性设置把边框隐藏起来并更改对话框的大小结果更好一点,如图4。

图4

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