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測試思想-系統測試 界面測試總結

界面測試總結

by:授客 QQ:1033553122

問題提出:怎麼進行界面測試?

分析:不管做什麼,都講究投入和産出比,即最少的投入獲得最大的産出,不管做什麼,我們都希望把複雜的事情簡單化,同樣做測試也一樣。

如何做到呢?這裡采用了一種思想:分類測試-->動靜結合,先靜後動,循環交替。

    靜态測試:非動即靜,這裡“靜”-->對每個界面(視窗)進行觀察

動态測試:非靜即動,這裡“動”-->對界面(視窗)進行操作。

    動靜結合,先靜後動,循環交替:對每個界面(視窗)都采取先觀察界面再對界面操作的的原則,對每個界面測試都盡可能的同其它功能測試結合,減少 “測試備援”->減少投入。

界面測試要點分類

    1.易用性

易了解性

軟體相關屬性應該容易被使用者了解,比如功能按鈕的命名,一看名字就便知道按鈕用于做啥功能的。理想情況:使用者不用查閱軟體幫助文檔就能了解軟體

易學性

使用者容易學會使用軟體,比如windows平台,不用檢視說明書也知道按F1就是現實幫助文檔。注意:軟體開發應遵守平台規範性,因為易學習性和很大一部分展現于規範性中,界面遵循規範化的程度越高,則易用性相應的就越好。

易操作性

使用者容易操作和控制軟體。(比如安裝簡單)

2.規範性

軟體開發通常都遵循規範性,在界面這塊尤為突出。如,在Windows為平台開發的軟體則以Windows平台為規範,在Mac蘋果平台開發則以蘋果平台為規範。可以說:界面遵循規範化的程度越高,則易用性相應的就越好。

3.合理性

螢幕對角線相交的位置是使用者直視的地方,正上方四分之一處為易吸引使用者注意力的位置,在放置窗體時要注意利用這兩個位置。

4.美觀與協調性

尺寸美學觀點:黃金分割比例

視覺美學觀點:顔色搭配适當

布局美學觀點:協調

5.資料準确性

6.獨特性

良好的獨特性不僅可以吸引客戶,還可以達到良好的廣告效果。

7.多視窗與系統資源

理論聯系實際-測試細節

    1.易用性-易了解性

1.   元素描述以及其它相關描述要精簡易懂,望文知意。

2.   将完成相同或相近功能的元素(按鈕,下拉框,滾動條,文本編輯框,複選框,單選按鈕,清單框)用組框框選,并要有功能說明或标題。

3.   界面元素(如菜單元素)的圖示能直覺的代表要完成的操作。

    2.易用性-易操作性

1.   容易安裝/注冊等

2.   常用功能要有快捷鍵(方式)的支援(如:分頁頁面間的快捷切常用組合Ctrl+Tab)

3.   界面某些元素(如複選框,文本輸入框,按鈕等)要支援鍵盤自動浏覽按鈕功能,即按Tab鍵、回車鍵的自動切換功能,且Tab鍵順序合理(第一次Enter、Tab鍵,應該定位在首要輸入的和最重要資訊的控件,2每次按Tab,Enter按一緻的方向(順序)跳躍--目前流行總體從上到下,同行間從左到右的方式。)  

4.   預設控件【一般是按鈕(确認按鈕/取消按鈕等)要支援Enter及選操作,即按Enter後自動執行預設按鈕對應操作

5.   可寫控制項檢測到非法輸入後應給出說明并能自動獲得焦點。

windows平台

1.   工具欄要求可以根據使用者的要求自己選擇定制。

2.   相同或相近功能的工具欄放在一起。

3.   工具欄中的每一個按鈕要有及時提示資訊。

4.   工具欄的圖示能直覺的代表要完成的操作。

5.   系統常用的工具欄設定預設放置位置。

6.   工具欄太多時可以考慮使用工具箱。

7.   工具箱要具有可增減性,由使用者自己根據需求定制。

8.   工具箱的預設總寬度不要超過螢幕寬度的1/5。

9.   狀态條要能顯示使用者切實需要的資訊,常用的有:

目前的操作、系統狀态、使用者位置、使用者資訊、提示資訊、錯誤資訊等,如果某一操作需要的時間較長,還應該顯示進度條和程序提示。

10.  滾動條的長度要根據顯示資訊的長度或寬度能及時變換,以利于使用者了解顯示資訊的位置和百分比。

11.  狀态條的高度以放置五号字為宜,滾動條的寬度比狀态條的略窄。

12.  菜單和工具條要有清楚的界限;菜單要求凸出顯示,這樣在移走工具條時仍有立體感。

13.  菜單和狀态條中通常使用5号字型。工具條一般比菜單要寬,但不要寬的太多,否則看起來很不協調。

14.  右鍵快捷菜單采用與菜單相同的準則。

15.  快捷鍵,一般不自己創新,如F1總是幫助

菜單中常見組合

1):面向事務的組合有

Ctrl-D 删除 ;Ctrl-F 尋找 ;Ctrl -H替換;Ctrl-I 插入 ;Ctrl-N 新記錄 ;Ctrl-S 儲存 Ctrl-O 打開。

2):清單

Ctrl-R ,Ctrl-G定位;Ctrl-Tab下一分頁視窗或反序浏覽同一頁面控件;。

3):編輯

Ctrl-A全選;Ctrl-C 拷貝;Ctrl-V 粘貼;Ctrl-X 剪切;Ctrl-Z撤消操作;Ctrl-Y恢複操作。

4):檔案操作

Ctrl-P 列印;Ctrl-W 關閉。

5):系統菜單

Alt-A檔案;Alt-E編輯;Alt-T工具;Alt-W視窗;Alt-H幫助。

6):MS Windows保留鍵

Ctrl-Esc 任務清單 ;Ctrl-F4 關閉視窗; Alt-F4 結束應用;Alt-Tab 下一應用 ;Enter 預設按鈕/确認操作 ;Esc 取消按鈕/取消操作 ;Shift-F1 上下文相關幫助。

按鈕中:

可以根據系統需要而調節,以下隻是常用的組合。

Alt-Y确定(是);Alt-C取消;Alt-N 否;Alt-D删除;Alt-Q退出;Alt-A添加;Alt-E編輯;Alt-B浏覽;Alt-R讀;Alt-W寫。

16.  菜機關置:菜單是界面上最重要的元素,菜機關置按照按功能來組織, 菜單通常采用“常用--主要--次要--工具--幫助”的位置排列,符合流行的Windows風格。

17.  下拉菜單要根據菜單選項的含義進行分組,並且按照一定的規則進行排列,用橫線隔開。

18.  菜單深度一般要求最多控制在三層以内,如果菜單選項較多,應該采用加長菜單的長度而減少深度的原則排列。

19.  一組菜單的使用有先後要求或有向導作用時,應該按先後次序排列。

20.  主菜單的寬度要接近,字數不應多于四個,每個菜單的字數能相同最好。

21.  主菜單數目不應太多,最好為單排布置。

22.  不可用元素[如工具欄按鈕]是否随目前的操作加亮或變灰

23.  光标、處理訓示器和識别指針是否随操作恰當地改變?  

1.  

同一界面上的控件數最好不要超過10個,多于10個時可以考慮使用分頁界面顯示。

2.  

選項數較少時使用選項框,相反使用下拉清單框

3.  

界面空間較小時使用下拉框而不用選項框。

4.  

父窗體或主窗體的中心位置應該在對角線焦點(附近)。

5.  

子窗體位置應該在主窗體的左上角或正中。

6.  

多個子窗體彈出時應該依次向右下方偏移,以顯示出窗體标題為宜。

7.  

重要的指令按鈕與使用較頻繁的按鈕要放在界面上注目的位置。

8.  

錯誤使用容易引起界面退出或關閉的按鈕不應該放在易點選的位置。橫排開頭或最後與豎排最後為易點位置。

9.  

與正在進行的操作無關的按鈕應該加以屏蔽(Windows中用灰色顯示,沒法使用該按鈕)。

10.  對可能造成資料無法恢複的操作必須提供确認資訊,給使用者放棄選擇的機會。

11.  非法的輸入或操作應有足夠的提示說明。

12.  對運作過程中出現問題而引起錯誤的地方要有提示,讓使用者明白錯誤出處,避免形成無限期的等待。

13.  提示、警告、或錯誤說明應該清楚、明了、恰當。

14.  系統幫助,提供線上或者本地幫助文檔

15. 

顯示多個視窗時,目前活動視窗的名稱是否被适當地表示

窗體長寬接近黃金點比例,切忌長寬比例失調、或寬度超過長度。

布局要合理,不宜過于密集,也不能過于空曠,合理的利用空間,且界面可以正常顯示,如文字不被截斷,元素之間不互相重疊。

相同元素[如按鈕]大小基本相近,忌用太長的名稱,免得占用過多的界面位置。

界面元素[如按鈕,字型(通常使用的字型中宋體9-12較為美觀)]和主窗體的大小要與界面的大小和空間要協調[如

放置完控件後界面不應有很大的空缺位置]。

前景與背景色搭配合理協調,反差不宜太大,最好少用深色,如大紅、大綠等。常用色考慮使用Windows界面色調,如果使用其他顔色,主色調要柔和,具有親和力,堅決杜絕刺目的顔色。

界面風格要保持一緻,字的大小、顔色、字型要相同,除非是需要藝術處理或有特殊要求的地方。

如果窗體支援最小化和最大化或放大時,窗體上的控件也要随着窗體而縮放;切忌隻放大窗體而忽略控件的縮放。

對于含有按鈕的界面一般不應該支援縮放,即右上角隻有關閉功能。

通常父窗體支援縮放時,子窗體沒有必要縮放。

10.  如果能給使用者提供自定義界面風格則更好,由使用者自己選擇顔色、字型等。

文字内容的正确性,文字包含圖檔形式的文字,文本形式的文字,無錯别字[注:特别是幫助文檔,内容應該和系統配套一緻,技術支援的聯系方式等,一定要準确無誤]。

圖檔内容的正确性,包含公司的logo圖示,幫助文檔中的截圖等

安裝界面上應有機關介紹或産品介紹,并有自己的圖示。

主界面,最好是大多數界面上要有公司圖示。

登入界面上要有本産品的标志,同時包含公司圖示。

幫助菜單的“關于”中應有版權和産品資訊。

公司的系列産品要保持一緻的界面風格,如背景色、字型、菜單排列方式、圖示、安裝過程、按鈕用語等應該大體一緻。

7.多視窗的應用與系統資源

關閉所有窗體,系統退出後要釋放所占的所有系統資源

,除非是需要背景運作的系統

當被覆寫并重調用後,視窗能否正确地再生

同時打開多個視窗,視窗之間是否有影響

界面測試的時候結合實際情況,有所取舍,自我創新,怎麼樣把上述細節融入于功能測試中,盡量減少“測試備援”,我目前也不是有很好的想法,能想到的就是動靜結合了,先觀察,再操作。歡迎大家提出自己的好點子。

作者:授客

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