cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 scenes , director, layers, sprites
3 建立图片菜单
4 在helloworld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,cctouchdelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵
cocos2d-x 3.0 不再使用 touchdelegate方式来将touch事件捆绑到sprite上。
新的方法是
这段代码可以放在.cpp里面的 init里。
头文件增加:
s 为全局的精灵。
这段代码,点击到精灵,精灵就会移动。