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满宠——镇扼防拒(违背游戏设定的战法)

作者:三战大百科的阿夜
满宠——镇扼防拒(违背游戏设定的战法)

满级自然属性:统率180.55 武力109.08 智力183.92 速度113.92

模板分析:

本文首发于微信公众号:三国志战略版大百科 非法搬运必追究。

1、5御身板,四维合计属性587.47,属性排名:24.

满宠这个属性模板,就比较nice了。一个五御的定位,身上的属性合计却一点都不五御,远超于不少六七御的武将。各项属性都比较均衡,虽然没有明显突出的地方,但也没短板,小全能战士。上一个那么强,还是邓艾呢~属性不弱的,怎么着都不会菜,毕竟起跑线就有保证,不像和他同期出道的魏国练习生王双那样。

兵种适性上:单盾兵s,骑弓双a。盾兵在魏国也是主流兵种,还能有用武之地。不过还是那句话,魏国盾兵体系里,法盾目前体系完整,是不怎么需要他的,想实现就业,大概率去兵刃盾。不过值得注意的是,骑弓双a,或许有可能整活,毕竟有宝物嘛。

满宠——镇扼防拒(违背游戏设定的战法)

传送门辅助阅读:解析篇:新武将满宠、王双的战法、小插曲—“满宠战法”之争,官方经典胡言乱语

之前解析过满宠战法了,在这里同样也不会重复强调了。阿夜在测试战法机制的时候,发现了一点比较让人瞠目结舌的地方:满宠的战法机制是违背了游戏一直以来其中的设定:同名状态/效果不会叠加,只会刷新或者冲突。

疑问:这里面出现了两次满宠战法的词条说明,一模一样的。

满宠——镇扼防拒(违背游戏设定的战法)

官方解答:意思是这个是可以叠加。

满宠——镇扼防拒(违背游戏设定的战法)

阿夜在这里只能说牛的~~真的是牛。

明明没有在战法表述里说明的特殊情况,却能在游戏战报里显示出来,而且还是打破游戏设定的特殊情况。官方这个是要干嘛?要上天???

如此不严谨的战法设计,那是不是能推断官方随时都能暗改?

要知道:同名状态/效果不会叠加,只会刷新或者冲突。这一设定,只有在属性增益里才不管用:如两个长者之风,可以叠加。除此之外,这个设定甚至对同名的装备特技都生效:两个同名装备特技是不能叠加,只会刷新。

这里可能有人就要举例子问了:那么马超带了瞠目横矛后,不是可以触发双群攻吗?这不是可以叠加吗?

阿夜:兄弟,你认真看看马超主战法和瞠目横矛的战法表述:一个是群攻效果,一个是群攻状态,效果和状态,这能一样?

可能还有人说:是不是“在1回合内”这个表述的原因?

阿夜:那是个回合时间的阐述表达,和这个叠加有什么关系?比如番茄酱新鲜,关薯条难吃什么事?

说回正经解析: 移除”这个只能移除主动战法或者突击战法的增益状态,羁绊效果,兵种,指挥战法和被动战法,装备效果都不受影响。因此请孙权,吕布玩家放心。

满宠战法适用于配合魅惑,气凌三军、绝地反击等反制战法使用。庇护主将免受普攻和锁定型突击战法的伤害,一定程度上,有点像武峰阵的主将效果。

武将总结

如果要问新出这两个魏国武将,阿夜更倾向于哪个,阿夜自然会肯定倾向于满宠。满宠不仅属性值更好,战法看上去也比较有意思。目前可知的是,满宠这个战法拿来压制草船借箭的急救状态,肯定是很不错的。

如果说满宠用于组建新司马魏盾来说,确实有满宠的发挥地方。满宠让曹操吃住所有普攻,也算是保护了司马懿,也能让当峰摧决不要打到司马懿,避免输出断层。但是要说,满宠比郝昭好用,emmm,这个得看实战了。如果是兵刃魏盾的舞台,阿夜会倾向于徐晃多一点,徐晃搞个气凌三军+绝地反击什么的,当然这看上去好像很水(手动狗头)

更多是阿夜个人倾向于满宠和夏侯惇的配合,让夏侯惇带上绝地反击,至于要怎么组呢,到时看看阿夜能不能调配好,或者说有大神玩家开发出来这个玩法。

评级:五星——立志刚毅,勇而有谋

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