本节书摘来自华章出版社《opengl es应用开发实践指南:android卷》一 书中的第1章,第1.6节,作者:(美)kevin brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
在本章,我们学习了如何创建一个新的opengl项目和清空屏幕。我们安装及配置了开发环境、创建了一个新项目、初始化了opengl、响应了android activity的生命周期,最后清空了屏幕!
我们现在有一个基础了,后面的所有项目都能以此为基础来构建。休息片刻。在下面的两章里,我们会继续在这个基础上构建,学习如何为gpu编程,并加入更多特性。准备好了吗?让我们继续学习下一章。