lambda表达式
//c++ 11中的lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。lambda的语法形式如下:
//[函数对象参数](操作符重载函数参数)mutable或exception声明->返回值类型{函数体
}
//可以看到,lambda主要分为五个部分:
//[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、->返回值类型、{函数体
}。下面分别进行介绍。
//一、[函数对象参数],标识一个lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。
//函数对象参数只能使用那些到定义lambda为止时lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
//1、空。没有使用任何函数对象参数。
//2、 =。函数体内可以使用lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
//3、&。函数体内可以使用lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
//4、this。函数体内可以使用lambda所在类中的成员变量。
//5、a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
//6、&a。将a按引用进行传递。
//7、a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
//8、 =,&a,&b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
//9、&, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
//二、(操作符重载函数参数),标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,
b))和按引用(如:(&a, &b))两种方式进行传递。
//三、mutable或exception声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。
//exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)。
//四、->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
//五、{函数体
},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
案例1:
#include<functional>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
usingnamespacestd;
//lambda表达式简单案例
voidmain()
{
autofun1
= [](){cout <<"hellochina"<<endl;
};
fun1();
autofun2
= [](inta,intb){returna
+b; };
cout
<<fun2(10, 9) <<endl;
std::cin.get();
运行结果:
案例2:
vector<int> myv;
myv.push_back(1);
myv.push_back(2);
myv.push_back(11);
autofun1
= [](intv){ cout
<<v <<endl;
//通过这种方式操作myv中的值
for_each(myv.begin(),myv.end(),fun1);
<<"----------------" <<endl;
//直接写在内部,下面的v表示传递进lambda表达式的参数
for_each(myv.begin(),myv.end(),[](intv)
{
cout
});
案例3:
inta
= 10;
// =知道a的存在,可以引用,只能读,不可以写,引用当前块语句内部的局部变量
= [=](intv){v
+=a; cout
<<v <<endl; };
//此时a没有被修改
<<a <<endl;
案例4:
//引用变量a,相当于直接操作a
= [&a](intv){a
= 3; v +=a; cout
//此时a发生变化
案例5:
[](){cout
<<"hellochina"; };//是一个函数指针
<<"hellochina";}();//如果没有定义名称,如果想调用lambda表达式,可以直接在lambda表达式的最后面加上()
cin.get();
案例6:
classtest
public:
intnum;
voidadd()
num
= 12;
myv.push_back(10);
myv.push_back(11);
//[]引用this
int x
= 3;
autofun1
= [this,x](intv){cout
<<v+x+this->num
<< endl; };
//=按照副本引用this,还有当前块语句局部变量,不可以赋值,但是可以读取
//&按照引用的方式操作局部变量,this,可以赋值,可以读取
//副本引用a,[=] [a]
//引用a
[&] [&a]
autofun2
= [&](intv){cout
<<v +x
+this->num
<< endl;x
= 3; };
for_each(this->myv.begin(),this->myv.end(),fun1);
cout
<<"-----------------" <<endl;
for_each(this->myv.begin(),this->myv.end(),fun2);
}
testt;
t.add();
案:7:
//返回值案例
//double是返回值类型
= []()->double{cout
<< "hello china" <<endl;return
1; };
//通过decltype(a/b)的方式获得类型
= [](inta,doubleb)->decltype(a
/ b){cout
<< "hello china" <<endl;returna
/b; };
fun2(1,
2.3);
案例8:
void main()
//mutable使可以改副本了。如果下面的去掉将会报错
= [a](intv)mutable->double{v
+= a; cout
<<v <<endl;a
= 3;return 3; };
//运行结果还是10
lambada表达式补充
auto
func = []{return 1; };
int
i = func();
cclog("i = %d",
i);
}
//最简单的lambada表达式是只要一个中括号和一个大括号
//[]捕获列表
//{}函数体
//1.捕获列表,可以放变量名,这里可以用来传递函数体内定义的变量
{
v = 100;
func = [v]{return
v; };
x = func();
//2.捕获列表,可以捕获多个变量
p = 100, q = 200;
func = [p, q]{return
p + q; };
s = func();
// 3.捕获列表,有引用和传值两种方式,传值不可以改变,引用可以改变,并且改变外部的变量值
func = [p, &q]{q++;
return p +
q; };
//4.捕获列表,可以定义mutable类型的lambada,能改变传值的捕获参数,
//但是不能改变外部的变量值
func = [p, q]()mutable{p++;
q++; return
cclog("p = %d,q = %d,s = %d",
p, q,
s);
//5.捕获列表,可以用=或者&捕获所有变量,=指传值,&表示引用
//用&的时候,所有的都可以调用了,[&,p]:表示除了p不能被使用,其它的都可以被使用
func = [&]{
return
p + q;
};
//稍微复杂点的lambda表达式
add = [](int v1,
int v2){return
v1 + v2; };
a = add(1 , 2);
//小括号中的是参数列表,参数列表和捕获列表区别在于,参数列表的参数由调用方决定,
//捕获列表由定义方决定,所以更加灵活
//更加复杂的lambada表达是,有返回值,返回值一般都省略
//->int表示返回值是int类型的
int v2)->int{return
//总结:auto func = [](){}
func = [](){};