天天看点

1.备忘录模式

1备忘录模式的核心内容是:

a:包含一个存储记录的结构(c++中用类这种结构来存储)

b:包含产生记录的类。

c:使用一种数据结构来存储操作的记录。

2备忘录模式的作用是回放所做的操作

3备忘录模式具体描述

备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。

备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,

并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。

同时跟几个mm聊天时,一定要记清楚刚才跟mm说了些什么话

不然mm发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,

刚才与哪个mm说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,

这样可以随时察看以前的记录啦。

设计需要回放的软件,记录一下事物的状态。数据库备份,文档的编译,撤销,恢复

设计备忘录三大步骤

a设计记录的节点,存储记录,//记录鼠标,键盘的状态

b设计记录的存储,vector,list,map,set,链表,图,数组,树

c操作记录的类,记录节点状态,设置节点状态,显示状态,0.1秒记录一下

4.备忘录模式类图

1.备忘录模式

5.代码:

#include

<iostream>

<string>

<vector>

using

namespace

std;

//备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。

//备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,

//并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。

//同时跟几个mm聊天时,一定要记清楚刚才跟mm说了些什么话

//,不然mm发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,

//刚才与哪个mm说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,

//这样可以随时察看以前的记录啦。

//设计需要回放的软件,记录一下事物的状态。数据库备份,文档的编译,撤销,恢复

//设计备忘录三大步骤

//1.设计记录的节点,存储记录,//记录鼠标,键盘的状态

//2.设计记录的存储,vector,list,map,set,链表,图,数组,树

//3.操作记录的类,记录节点状态,设置节点状态,显示状态,0.1秒记录一下

//备忘录的节点,下面是记录的节点,存储记录信息

//类作为存储结构

class

memo

{

public:

string

state;

memo(string

state)

//记录当前的状态

this->state

= state;

}

};

//类的包含备忘录的节点,originator:表示的是发起人,起源,起因

//作为操作类

originator

void

setmemo(memo

*memo)

state =

memo->state;

memo *creatememo()

return

new

memo(state);

show()

cout <<

state <<

endl;

//备忘录的集合,作为存储结构

caretaker

vector<memo

*> memo;

save(memo

(this->memo).push_back(memo);

memo *getstate(int

i)

memo[i];

int

main()

//操作类

originator *og

= new

originator();

//存储结构

caretaker *ct

caretaker();

og->state

= "on";

og->show();

ct->save(og->creatememo());

= "off";

= "middle";

og->setmemo(ct->getstate(1));

og->setmemo(ct->getstate(2));

cin.get();

return 0;

运行结果:

1.备忘录模式