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《Python游戏编程快速上手》一2.1 一些简单的数学知识

本节书摘来异步社区《python游戏编程快速上手》一书中的第2章,第2.1节,作者: 【美】al sweigart(斯维加特) 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

按照第1章中介绍的步骤打开idle,然后使用python来求解一些简单的数学问题。交互式shell可以像计算器一样工作。在交互式shell的>>>提示符之后,输入2+2,然后按下回车键(有些键盘上显示为return键)。

图2-1展示了交互式shell给出的响应是数字4。

这道数学题就是一个简单的编程指令。加号(+)告诉计算机把数字2和2相加。表2-1列出了python中其他可用的数学符号。减号(-)是数字相减。乘号(*)是数字相乘。除号(/)是数字相除。

《Python游戏编程快速上手》一2.1 一些简单的数学知识

当以这种方式使用时,+、-、*和/叫做操作符。操作符告诉python要对它们旁边的数字进行何种运算。

整数就是诸如4、99或者0这样的数。浮点数(简写为float)就是诸如3.5、42.1或者5.0这样的分数或小数。在python中,数字5是整数,但是5.0是浮点数。这些数字都称为值。

下面这些数学问题就是表达式的示例。计算机可以在几秒钟之内解决数百万道这样的数学题。表达式是由操作符(数学符号)连接的值(数字)组成的。尝试在交互式shell中输入一些这样的数学问题,每输入完一道题后按一下回车键。

当输入上面的指令后,交互式shell将如图2-2所示。

《Python游戏编程快速上手》一2.1 一些简单的数学知识

注意,在2+ 2的示例中,值和操作符之间可以有任意多个空格。然而,当把指令输入到交互式shell中时,总是从一行的开头开始执行(即指令之前不能有空格)。