本节书摘来异步社区《cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一书中的第1章,第1.1节,作者: 【印度】siddharth shekar(谢卡)译者: 武传海 责编: 胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
第1章 精灵与动画
cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)
本章涵盖主题如下:
下载并安装cocos2d
2d坐标系统
访问主场景(mainscene)
添加精灵到场景
使用rendertexture创建精灵
创建自定义精灵类
动画精灵
添加动作到精灵
绘制giprimitives
添加视差效果