本节书摘来异步社区《lua游戏ai开发指南》一书中的第2章,第2.6节,作者: 【美】david young(杨) 译者: 王磊 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
为了在decoda中运行沙箱,我们需要使用下面的设置来配置decoda项目。从project|settings菜单打开项目的设置面板,如图2-1所示。通常,我们会让decoda运行沙箱的release版本以获得更好的效率。除非你需要同时调试c++沙箱代码和lua脚本,否则建议你运行项目可执行程序的release版本。

请注意release版可执行程序的相对路径。decoda运行沙箱的路径是基于.deproj文件路径的。
要记住,在使用decoda调试前需要先编译visual studio解决方案。