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《Lua遊戲AI開發指南》一2.6 配置Decoda運作的可執行程式

本節書摘來異步社群《lua遊戲ai開發指南》一書中的第2章,第2.6節,作者: 【美】david young(楊) 譯者: 王磊 責編: 陳冀康,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。

為了在decoda中運作沙箱,我們需要使用下面的設定來配置decoda項目。從project|settings菜單打開項目的設定面闆,如圖2-1所示。通常,我們會讓decoda運作沙箱的release版本以獲得更好的效率。除非你需要同時調試c++沙箱代碼和lua腳本,否則建議你運作項目可執行程式的release版本。

《Lua遊戲AI開發指南》一2.6 配置Decoda運作的可執行程式
請注意release版可執行程式的相對路徑。decoda運作沙箱的路徑是基于.deproj檔案路徑的。

要記住,在使用decoda調試前需要先編譯visual studio解決方案。

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